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大约有 173 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

131. laya.d3.core.Camera [ 61%]

...exture()方法的返回值为空,如需使用getRenderTexture()可开启此属性。 Camera  aspectRatio : Number 获取横纵比。 Camera  boundFrustum : BoundFrustum[read-only] 获取摄像机视锥。 Camera clearColor : Vector4摄像机的清除颜色,默认颜色为CornflowerBlue。BaseCa...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

132. CacheAs静态缓存优化(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 60%]

# CacheAs静态缓存优化 ​ 在属性设置中的其他通用属性里,我们介绍了cacheAs缓存优化概念和功能作用。也推荐开发者在UI界面制作时尽量都合理的使用它,下面我们将用一个UI实例展示cacheAs在项目中的运用,同时我们对cacheAs的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

133. 树状列表组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...建Tree组件1.1 Tree的组成1.2 创建 Tree 组件1.3 Tree 组件常用属性二、通过代码创建Tree组件树状列表组件(Tree) 一、通过LayaAir IDE创建Tree组件 Tree 组件用来显示树状结构。用户可以查看排列为可扩展树的层次结构数据。Tree 组件的脚...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

134. 求Unity Transform.TransformPoint InverseTransformPoint的LayaAir等价API [ 60%]

...Air引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API unity导出的场景不显示实时阴影 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? unity 粒子特效 laya插件有问题? 3d项目-unity添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191107

135. 项目入口说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...项目入口的核心流程。 自定义的组件脚本(装饰暴露属性、事件方法、生命周期方法等)请参考《实体组件系统(ECS)》 UI组件脚本(关联UI组件、与自定义组件脚本的区别等)请参考《UI继承类》 2.1 自定义组件脚本的基础...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

136. laya.ui.Tree [ 60%]

...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

137. tween动画如何暂停全部动画? [ 60%]

...Laya.scaletimer,只有Laya.timer,请问如何调用到scaletimer这个属性

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

138. laya.ui.Tree [ 59%]

...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bgColor : String背景颜色Box blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

139. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 59%]

...。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Node onAsynLoaded(url:String, data:*, params:Array):void private Sprite3D once(type:String, caller:*, liste...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

140. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 59%]

...更新日志以及该文档的变化。 #### 4.1 Inspector面板的基础属性 在Unity的Inspector面板中,可以查看和编辑Unity编辑中几乎所有内容,下面我们先了解一下Inspector面板的基础通用属性。 ![img](img/4.1-1.png) 在上图的基础属性里,LayaAir导...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714