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大约有 157 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

131. 判断场景里是否存在模型? [ 67%]

...l+"/chaoshi/LayaScene_xue/xue.lh") 异步加载的模型,我向右 移动像机,场景里的sprite从来都不会变, 而且我的靠近屏幕左边的模型会自动消失不见。。 但是用 系统建的BOX,就不会消失, 增加一个屏幕里就会存在一个!! -------------...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180127

132. 引擎升级到2.13.0beta,模型动作重叠 [ 67%]

...8 0 0 分享 微博 QZONE 微信 黄杰龙 赞同来自: 按照例子,把像机的参数调整了下,现在动作不会残影重叠了,但是发现另一个问题,就是当随着浏览器窗口大小变化的时候(F2然后随意改动游戏窗口大小),窗口越大,模型越来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220118

133. 模型资源设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

... 模型单位转换convert Units2.3 导入模型置数据(可见性、像机、光源)2.4 添加细节层次add Lod Group三、模型的网格(Mesh)导入设置说明3.1 比较容易理解的属性说明3.2 索引数据格式index Format3.3 处理法线与切线3.4 UV1四、模型的骨骼...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

134. 【求助大神】在目标scene中添加2d的多边形刚体后,跳转该页面启动时报Uncaught Error at Object.box2d.b2Assert (laya.physics.js:38) [ 66%]

...Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 问题状态 最新活动: 2020-10-30 11:37 浏览: 384 关注: 3 人 HIPP...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201025

135. CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 [ 64%]

...r = new Laya.CommandBuffer();         //当需要在流程中拿像机渲染效果的时候 设置true         camera.enableBuiltInRenderTexture = true;         //创建和屏幕一样大的Rendertexture         var viewPort: Laya.Viewport = camera.viewpo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210203

136. 3d 轮廓描边示例改描边颜色无效 [ 64%]

...er{ var buf:CommandBuffer = new CommandBuffer(); //当需要在流程中拿像机渲染效果的时候 设置true camera.enableBuiltInRenderTexture = true; //创建和屏幕一样大的Rendertexture var viewPort:Viewport = camera.viewport; var renderTexture = RenderTexture.createFromPool(viewPort...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201218

137. 拖尾 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...迹准线 Alignment :设置轨迹面向的方向 ​ VIEW: 轨迹面向像机 ​ TransformZ: 轨迹朝向其变换组件的 Z 轴 2.4.3 最小距离 Min Vertex Distance:获取新旧顶点之间最小距离,实际上是最小拖尾片段距离,相当于拖尾的长度 可以确定在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

138. TypeError: Failed to execute 'texImage2D' on 'WebGLRenderingContext' [ 63%]

...amera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; //绑定天空盒对象到像机 camera.sky = skyBox; //为天空盒加载贴图文件 skyBox.textureCube = Laya.TextureCube.load("res/skyBox1/skyCube.ltc"); 但发布到微信小游戏时,启动报错,请问是什么问题: gameThirdScriptEr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

139. 微信小游戏默认项目代码添加unity导出.lh文件,微信开发工具提示错误 [ 62%]

...*/ private scene:Laya.Scene; /*3D角色*/ private role:Laya.Sprite3D; /*3D像机*/ public camera:Laya.Camera; constructor() { //初始化微信小游戏 Laya.MiniAdpter.init(); //初始化引擎 Laya3D.init(0, 0, true); //适配模式 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.scree...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

140. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...渲染图像。 1,Billboard:将粒子渲染为广告牌,永远面向像机 2,Stretched Billboard:粒子面向像机的同时,允许使用粒子缩放 Speed Scale: 根据粒子速度设置长度 Length Scale :通过比较粒子的宽度决定粒子的长度 3,Horizontal Billbo...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214