大约有 2,858 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,935 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)
...是3.0版本的 天真朋友 • 2023-06-26 18:15 我跟你laya fgui版本相同 照你说的自动大小也不可以 我的字体是黑体 大聪明 • 2023-06-25 19:43 好的,谢谢,我找到的原因是:相同字号下,fgui中Text的height要比Laya中Text的height要大一些,比如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230625
...不一样 在创建的不同位置的Sprite并设置了不同坐标以及相同大小之后,再次根据getChildByName()获取出来时x,y坐标居然是0,0而且高度跟宽度也会变化很多,请问是什么原因?打印信息我已经加上 附件 : --> DataTest.zip 2018-04-27 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180427
...17-11-11 12:38 但是绝大多数情况下,这两个节点的命名都是相同的 为何不使第一个节点名修改时,第二个节点名也与其相同,同时第二个节点名,用户有需要改再收到改,这样更方便 ymsdandan • 2017-11-11 12:53 @a1005945485:好的,非常...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171110
...其中有的isDirectory是true,有的又是false,但父子层级其实是相同等级的,为什么呢? 2018-06-04 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 138*****782 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180604
...九宫格属性,该功能的效果与属性设置器中的九宫格设置相同,具体操作参照属性设置器中的九宫格设置说明。 `默认全局属性`:该栏也是对应`属性设置器`中的属性设置,比如组件的属性width想设置为800,那么在该栏中设置“wi...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...九宫格属性,该功能的效果与属性设置器中的九宫格设置相同,具体操作参照属性设置器中的九宫格设置说明。 `默认全局属性`:该栏也是对应`属性设置器`中的属性设置,比如组件的属性width想设置为800,那么在该栏中设置“wi...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...九宫格属性,该功能的效果与属性设置器中的九宫格设置相同,具体操作参照属性设置器中的九宫格设置说明。 `默认全局属性`:该栏也是对应`属性设置器`中的属性设置,比如组件的属性width想设置为800,那么在该栏中设置“wi...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...相机裁剪,不在视野范围内的不渲染 2。使用静态合并:相同材质的会进行合并,减少drawcall 使用方式:StaticBatchManager.combine 2018-03-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 jinqi166 赞同来自: StaticBatchManager.combine 没找到这个api的说明,这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180329
...行Sprite3D.instantiate就是30贞。 表现出来的就是场景里有相同的模型一下性能就降低了很多,如果全部加载不同的模型,却是满贞。难道到Sprite3D.instantiate后引擎自动动态合并导致的性能降低? 图1是先用Sprite3D.load加载,然后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191004
...果),是不是还有别的设置可以调 shiyang • 2024-02-23 20:30 相同的设置 shiyang • 2024-02-23 20:31 相同的场景切换webgl1和webgl2,webgl2会出现很多尖锐的东西 句号先生 • 2024-02-26 10:28 可以分享下如何解决吗 句号先生 • 2024-02-26 10:28 @shiyan...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240223