大约有 136 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)
...om Material.ALPHATESTVALUE Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:51 着色器变量,透明测试值。 Static DEBUG DEBUG: boolean = false Inherited from Resource.DEBUG Defined in laya/resource/Resource.ts:19 是否开启debug模式 Static RENDERQUEUE_ALPHATEST RENDERQUEUE_ALPHATEST: number =...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...意味着GPU在顶点处理阶段可以处理更多的顶点 降低顶点着色器的执行成本。 优化几何图形:不要使用不必要的三角形,并尽量保持 UV 映射接缝和硬边(双倍顶点)的数量尽可能少。 使用LOD优化不同的Mesh类型,优化顶点数量。 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...om Material.ALPHATESTVALUE Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:51 着色器变量,透明测试值。 Static DEBUG DEBUG: boolean = false Inherited from Resource.DEBUG Defined in laya/resource/Resource.ts:19 是否开启debug模式 Static RENDERQUEUE_ALPHATEST RENDERQUEUE_ALPHATEST: number =...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...e/Camera.ts:1249 override Parameters Default value shader: Shader3D = null 着色器 Default value replacementTag: string = null 替换标记。 Returns void replaceChild replaceChild(newNode: Node, oldNode: Node): Node Inherited from Node.replaceChild Defined in laya/display/Node.ts:419 替换子...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...场景 renderTexture: RenderTexture Default value shader: Shader3D = null 着色器 Default value replaceFlag: string = null Returns RenderTexture Static drawTextureCubeByScene drawTextureCubeByScene(camera: Camera, position: Vector3, scene: Scene3D, renderCubeSize: number, format: TextureFormat, cu...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ene3D.ts:1574 设置全局渲染数据 Parameters name: string 数据对应着色器名字 type: ShaderDataType value: ShaderDataItem 渲染数据值 Returns void setGraphics setGraphics(value: Graphics, transferOwnership: boolean): void Inherited from Text.setGraphics Defined in laya/display/Sprite...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115