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大约有 266 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

131. 【简单跑酷--JS版】---Lv.3 添加地板 [ 70%]

...皮肤  (function(){ /** * 地板类 */ function Floor(){ //背景贴图纹理 this.bgTexture = null; //背景 this.bg = null; Floor.__super.call(this); } //Floor 是一个显示对象 继承此 Sprite Laya.class(Floor, "Floor", laya.display.Sprite); var _proto = Floor.prototype; _proto.init = func...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160728

132. htmlCanvas.toBase64在iPhone上转换结果错误 [ 69%]

...精灵图片绘制到Canvas var texture = htmlCanvas.getTexture(); //获取纹理  StageUI.instance.saveTexture.graphics.drawTexture(texture, 0, 0, 0, 0);//绘制截取到的纹理 //可以获得base64位图,用于保存或上传到服务器 StageUI.instance.saveBase64.texture = texture; htmlCanv...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190111

133. 模型的动态合并 [ 69%]

...cts = texture.PackTextures(textures, 10, 1024); 这个是unity里合并纹理的代码,laya能不能实现? 2018-01-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: https://ask.layabox....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131

134. 遮罩在安卓显示正常,在ios下显示不正常。 [ 69%]

...ect.mask = maskMc; this.bar.visible = true; maskMc 是外部加载的一个纹理,就算是一起放在fairygui里面的还是不行this.bar 是在fairygui图集里面的纹理   2020-01-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200108

135. 手机地图加载:地图碎片化后,对手机的性能和发热量有影响吗? [ 69%]

...能和发热量有影响吗? 手机上的地图加载是加载一张大纹理好还是像页游一样分开小纹理加载好呢?主要是怕地图碎片化后,会影响手机的性能和发热量。 2015-11-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151105

136. 如何实现这样的3D镜面效果,急急急!!! [ 69%]

...o/?category=3d&group=advanced&name=RenderTextureDemo  这个渲染纹理呢 2018-07-25 0 3 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: rayln https://layaair.ldc.layabox.co ... ctMap 2018-07-25 1 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

137. 资源加载清除问题 [ 69%]

...ya.loader.load(mapBit, Handler.create(this, onLoadCom)); 加载成功一个纹理后,用一个Sprite  graphics.drawTexture(e); 在加载成功方法里面写Loader.clearRes(mapBit, true); 会立刻清掉了纹理,Sprite上面也没有了。 如果在加载成功后加一个延时1秒,调用Lo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161230

138. 3D基础显示对象 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 68%]

...2.2 基础变换使用2.3 属性设置2.4 添加组件2.5 添加材质和纹理三、代码创建与使用3.1 代码创建3.2 基础变换使用3.3 属性设置3.4 添加组件3.5 添加材质和纹理3D基础显示对象 一、概述 3D基础显示对象,在3D开发环境中是非常重要的辅...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

139. laya.map.TiledMap [ 68%]

...dMap  getSprite(index:int, width:Number, height:Number):GridSprite 通过纹理索引,生成一个可控制物件 TiledMap  getTexture(index:int):TileTexSet 得到一块指定的地图纹理 TiledMap  getTileProperties(index:int, id:int, name:String):* 得到tile自定义属性 TiledMap  g...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

140. laya.map.TiledMap [ 68%]

...dMap  getSprite(index:int, width:Number, height:Number):GridSprite 通过纹理索引,生成一个可控制物件 TiledMap  getTexture(index:int):TileTexSet 得到一块指定的地图纹理 TiledMap  getTileProperties(index:int, id:int, name:String):* 得到tile自定义属性 TiledMap  g...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513