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Laya_社区(160) Laya3.0_api(90) Laya2.0_api(81) laya_api(61) Laya2.0_文档(32) Laya3.0_文档(21) Laya2.0_示例(2)
... 0 分享 微博 QZONE 微信 柠檬 赞同来自: 已经解决了,就是计算量好像有点多 2018-12-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 想个名字好烦呀! 赞同来自: 说实话我是闲着无聊为了五块钱来的,如果你觉得代码不够优雅,可以花五块钱帮你写一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181025
webgl用于哪些情况会好点? 关于位移计算 我看了下代码 其实 位移都是通过cpu来计算的 并不是交给gpu 改卡顿的还是会卡顿 那么 weggl主要是在哪些情况下 效果会比较明显,因为用weggll模式和canvas模式并没有很大区别 2017-05-05 添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170505
...rientedBoundBox, noMatrixScaleApplied:Boolean, out:Matrix4x4):void[static] 计算Obb包围盒变换到另一Obb包围盒的矩阵 OrientedBoundBox getSize(out:Vector3):void 该包围盒需要考虑的尺寸 OrientedBoundBox getSizeSquared(out:Vector3):void 该包围盒需要考虑尺寸的平...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...回来直接重启app 3d支持直接调手机的拍照和上传功能吗 计算rotate旋转值 2个问题,为什么没有QQ开放域?新建开放域项目直接发布报错? 摄像头自动旋转不行,哪里错了吗 问题状态 最新活动: 2020-06-29 17:39 浏览: 3749 关注: 2 人 157...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200620
...之前一直使用的是1版本的,3d骨骼动画。1版本,不需要计算,就是归一化。2版本,就是要先知道动画的总帧数,然后确定开始位置,结束位置。但是如果我添加动画,则总帧数也会变化,我岂不是还要去改代码了。有什么解决...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200513
...变标签使用的是label.textField.changeText,导致label不会重新计算尺寸,后面的坐标计算使用的label.width不能反映label的真实宽度 2019-01-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190125
...线条,并未遮罩完整 Ray 在不同stage缩放下,表现不同,计算有会非常大的误差 Laya升级到2.5之后,文字缩放动画出现抖动 Dialog限制拖动区域有什么方法 问题状态 最新活动: 2017-11-15 21:08 浏览: 950 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20171115