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...是向上弹出或者向下弹出。UI系统会根据组件的大小自动计算弹出位置,以确保组件显示不会超出屏幕。例如: //弹出在当前鼠标位置 GRoot.inst.showPopup(aComponent); //弹出在aButton的下方 GRoot.inst.showPopup(aComponent, aButton); //弹出在自定...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: 自己计算圆弧的生成算分,然后用画曲线就可以实现了 2018-02-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 jarvis 赞同来自: 绘制圆弧都这么的木乱~ 2018-02-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180201
...鼠标在舞台上的坐标。 精灵的left right 就需要根据尺寸计算了 2018-08-08 1 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Lancer 相关问题 liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 写...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180808
...会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...这样的。当你一直播放一个不从0帧开始的动画时,相机计算mesh的位置始终是之前的位置,所以你模型移动后相机视口没有看到之前位置的时候,当前的模型就不会渲染。只有播放了经过0帧的动画时才会更新相机判断的位置,才...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190625
... 0 分享 微博 QZONE 微信 柠檬 赞同来自: 已经解决了,就是计算量好像有点多 2018-12-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 想个名字好烦呀! 赞同来自: 说实话我是闲着无聊为了五块钱来的,如果你觉得代码不够优雅,可以花五块钱帮你写一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181025
webgl用于哪些情况会好点? 关于位移计算 我看了下代码 其实 位移都是通过cpu来计算的 并不是交给gpu 改卡顿的还是会卡顿 那么 weggl主要是在哪些情况下 效果会比较明显,因为用weggll模式和canvas模式并没有很大区别 2017-05-05 添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170505
...rientedBoundBox, noMatrixScaleApplied:Boolean, out:Matrix4x4):void[static] 计算Obb包围盒变换到另一Obb包围盒的矩阵 OrientedBoundBox getSize(out:Vector3):void 该包围盒需要考虑的尺寸 OrientedBoundBox getSizeSquared(out:Vector3):void 该包围盒需要考虑尺寸的平...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513