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大约有 496 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

131. Button和下面的3D物体重叠,点击button,3D物体会同时响应自己的鼠标脚本 [ 59%]

...ick; //前提:把所有可能与3D物体重叠的UI元素的 mouseEnable 设置为 true ,接收鼠标点击 onAwake() { this.isClick = false; //对舞台stage添加点击事件(这里由于有scene的缘故,点击空白处返回的对象是scene) Laya.stage.on(Laya.Event.CLICK,this,functio...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210122

132. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 59%]

...激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:653 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活。 activeInHierarchy get activeInHierarchy(): boolean Inherited from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:676 获...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

133. 如何在3d场景中添加文字 [ 59%]

... = true; this.txtName.align = "left"; Laya.stage.addChild(this.txtName); //设置其他玩家角色名称跟随角色模型 var currPosition2:Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(this._position.x, 5, this._position.z); this.otherGameScene.viewport.project(currPosition2,this.otherGameScene.projectionViewM...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171010

134. 动画状态机详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 59%]

... 3.0编辑器已经识别出这个Fbx文件具有Animator属性,并可以设置是否可开启压缩。 (图3-2) 当我们拖Fbx模型到场景中时,会自动添加动画状态机组件。打开时间轴动画面板,会自动创建动画状态机文件,如图3-3所示: (图3-3) ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

135. ios 黑体的问题! [ 58%]

...a.Font.defaultFamily = "SimHei"; // 苹果是 Heiti TC 和 Heiti SC ,但设置了,显示的是默认字体 这行应该没有问题吧 但是呢 ——————在pc 和Android 没有问题, 在ios下英文和中文是黑体,阿拉伯数字(1234567890)不是黑体,好像是宋体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171225

136. laya.d3.core.light.PointLight [ 58%]

...听器能够接收事件通知。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Node onAwake():void 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

137. laya.spine.SpineSkeleton_API3.0 [ 58%]

...如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

138. 微信小游戏字体问题 [ 58%]

... Laya_Aaron 赞同来自: 我理解的你的问题可能是ide不能直接设置你想要的字体, 找到如下目录的文件,然后 搜索 arial 即可定位到 字体那一栏的配置,可以按照里面的句式加上自己想要的 font 这样生成的代码就不用改了,如果不是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180810

139. laya.ui.Panel [ 58%]

...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

140. laya.d3.shader.Shader3D_API3.0 [ 58%]

...ber = 17 Defined in laya/d3/shader/Shader3D.ts:51 渲染状态_模板写入设置 Static RENDER_STATE_STENCIL_REF RENDER_STATE_STENCIL_REF: number = 16 Defined in laya/d3/shader/Shader3D.ts:49 渲染状态_模板写入值 Static RENDER_STATE_STENCIL_TEST RENDER_STATE_STENCIL_TEST: number = 14 Define...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102