大约有 287 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)
...碼應該要寫在哪邊? 測試不管貼在laya.script 裡面或外面都會在翻轉後跑版 ...測試過後發現是Laya.stage.screenMode 會造成跑版的情況 為何範例不會? 附件 : --> 2019-09-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190909
...直接恢复初始状态。该属性一般不要改成false,否则永远都选不中 默认选中 selected 多选框是否为选中状态,默认为false。设置为true后,多选框的初始状态会变为保持选中的状态 纹理 skin 选择框的图像资源,设置后需要根据皮肤...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...从Unity摆好碰撞导出到laya,不可能让我每个碰撞体坐标系都手动转换一遍,这样不得搞死开发者 Laya_Aaron • 2018-07-05 11:08 碰撞体加在meshsprite3d 上还是哪里了? FAITH • 2018-07-05 11:52 @Laya_Aaron:如题,不是加在mesh上,因为场景合并成...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180704
...r组件 ### 1.1 VSlider的作用与效果演示 HSlider与VSlider组件都是Slider组件的子类,它们分别表示横向滑动条与纵向滑动条。用户可以通过在滑块轨道之间移动滑块来选择值。常用于如播放器进度控制、音量大小控制,一些UI上的数...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 3d显示对象克隆体...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170317
...配置了Laya.URL.basePath为资源服务器地址,是每次加载资源都会重新从服务器拉取资源,还是优先查找本地是否存在该资源,如果不存在才会从服务器拉取资源? 升级了2.0后 有些引擎底层as文件不存在 Camera”上不存在属性“SkyBoxMa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240508
...的问题,包括官方的3D示例项目打包成vivo,调试的时候UI都不显示,Log日志是加载不到图片,但是安装的时候是好的,也就是第一次运行是没问题的,第二次开始运行RPK,就开始读取不到任何资源,个人怀疑是不是运行一遍就把...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191130
...来自: 本来select事件就是这么设计的,你若想要每次点击都触发,自己给元素注册一个click事件啊(或者将事件委托给父元素),能不改源码尽量别改。 2019-03-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180507
...发现的bug: 1、dialog不管用什么方法关闭,半透明的背景板都不会关闭 2、刚体销毁的时候会报错(刚体和碰撞区都是用addComponent方法添加的) laya.physics.js:38 Uncaught Error at Object.box2d.b2Assert (laya.physics.js:38) at b...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181027
... 5 人 l329303161 • 2017-09-26 21:22 但是舞台上的所有点击事件都会播放音效
来源: Laya_社区 发布时间: 20170926