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...从Unity摆好碰撞导出到laya,不可能让我每个碰撞体坐标系都手动转换一遍,这样不得搞死开发者 Laya_Aaron • 2018-07-05 11:08 碰撞体加在meshsprite3d 上还是哪里了? FAITH • 2018-07-05 11:52 @Laya_Aaron:如题,不是加在mesh上,因为场景合并成...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180704
...r组件 ### 1.1 VSlider的作用与效果演示 HSlider与VSlider组件都是Slider组件的子类,它们分别表示横向滑动条与纵向滑动条。用户可以通过在滑块轨道之间移动滑块来选择值。常用于如播放器进度控制、音量大小控制,一些UI上的数...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...配置了Laya.URL.basePath为资源服务器地址,是每次加载资源都会重新从服务器拉取资源,还是优先查找本地是否存在该资源,如果不存在才会从服务器拉取资源? 升级了2.0后 有些引擎底层as文件不存在 Camera”上不存在属性“SkyBoxMa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240508
... iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 3d显示对象克隆体...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170317
...的问题,包括官方的3D示例项目打包成vivo,调试的时候UI都不显示,Log日志是加载不到图片,但是安装的时候是好的,也就是第一次运行是没问题的,第二次开始运行RPK,就开始读取不到任何资源,个人怀疑是不是运行一遍就把...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191130
...来自: 本来select事件就是这么设计的,你若想要每次点击都触发,自己给元素注册一个click事件啊(或者将事件委托给父元素),能不改源码尽量别改。 2019-03-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180507
...发现的bug: 1、dialog不管用什么方法关闭,半透明的背景板都不会关闭 2、刚体销毁的时候会报错(刚体和碰撞区都是用addComponent方法添加的) laya.physics.js:38 Uncaught Error at Object.box2d.b2Assert (laya.physics.js:38) at b...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181027
... 5 人 l329303161 • 2017-09-26 21:22 但是舞台上的所有点击事件都会播放音效
来源: Laya_社区 发布时间: 20170926
...偏下,看了text的对齐方式是垂直居中时候,文本的内容都是偏下一些的。现在我想让按钮里的文本居中,有什么好的方法吗 2018-04-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180411
...修改滤镜的某个属性或者显示对象时,内存中的两个位图都将更新以创建生成的位图,这两个位图可能会占用大量内存。此外,此过程涉及CPU计算,动态更新时将会降低性能。 ColorFiter在Canvas渲染下需要计算每个像素点,而在WebG...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715