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...是我做法有问题 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 微信小游戏舞台背景色无法改变 layaAir,图片在普通尺寸和放大2倍的情况下,会有绘制效率上的差别吗?...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201126
...0环发射器半径ParticleSetting ringEmitterUp : int = 2环发射器up向量,0代表X轴,1代表Y轴,2代表Z轴ParticleSetting ringEmitterVelocity : Number = 0环发射器速度ParticleSetting ringEmitterVelocityAddVariance : Number = 0环发射器速度随机值ParticleSetting sphe...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...回值的时候崩溃 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 问题状态 最新活动: 2016-07-21 18:55 浏览: 2136 关注: 2 人 Charles • 2016-07-22 10:39 我想問的是,A是B的父級,B...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160721
...制、时间和其他一些Timer相关的问题 3D如何计算反射线的向量? web端打包发布后能不能自动删除console.log IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 问题状态 最新活动: 2024-02-28 15:40 浏览: 8206 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20240119
...添加序列帧动画 请问Laya2里面的物理引擎怎么使用才能像向量那样往一个方向发射 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? 问题状态 最新活动: 2017-05-02 16:54 浏览: 1443 关注: 3 人 cuixu_xucui • 2017-05-02 17:1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170502
...0环发射器半径ParticleSetting ringEmitterUp : int = 2环发射器up向量,0代表X轴,1代表Y轴,2代表Z轴ParticleSetting ringEmitterVelocity : Number = 0环发射器速度ParticleSetting ringEmitterVelocityAddVariance : Number = 0环发射器速度随机值ParticleSetting sphe...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...换是为什么?? 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 问题状态 最新活动: 2019-10-08 10:45 浏览: 577 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20191004
... Laya_Aaron 赞同来自: 你逻辑写的就是每次都比以前快一个向量,逻辑问题要自己解决 2018-01-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 somnusdear 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180113
...生出一个png文件 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 HTMLDivElement 文本内容会重叠? 问题状态 最新活动: 2021-02-26 16:01 浏览: 106 关注: 2 人 fftidus • 2021-02-26 16:06...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210225
..._setShaderValueVector2(shaderIndex:int, vector2:Vector2):void 设置二维向量。 BaseRender event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatc...
来源: laya_api 发布时间: 20170603