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大约有 170 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

131. 【算法挑战】双指外扩/内聚时,如何实现以双指中点为中心缩小/放大舞台。 [ 51%]

...是我做法有问题 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 微信小游戏舞台背景色无法改变 layaAir,图片在普通尺寸和放大2倍的情况下,会有绘制效率上的差别吗?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201126

132. laya.particle.ParticleSetting [ 51%]

...0环发射器半径ParticleSetting  ringEmitterUp : int = 2环发射器up向量,0代表X轴,1代表Y轴,2代表Z轴ParticleSetting  ringEmitterVelocity : Number = 0环发射器速度ParticleSetting  ringEmitterVelocityAddVariance : Number = 0环发射器速度随机值ParticleSetting  sphe...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

133. 節點的destroy方法參數默認為true時是否會遞歸調用子對象的destroy方法? [ 51%]

...回值的时候崩溃 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 问题状态 最新活动: 2016-07-21 18:55 浏览: 2136 关注: 2 人 Charles • 2016-07-22 10:39 我想問的是,A是B的父級,B...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160721

134. [LayaAir 3.0]LayaAir3,Hbox不自动计算宽度及相关问题咨询, demo已补充 [ 51%]

...制、时间和其他一些Timer相关的问题 3D如何计算反射线的向量? web端打包发布后能不能自动删除console.log IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 问题状态 最新活动: 2024-02-28 15:40 浏览: 8206 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20240119

135. 怎么才能像HTML5中那样直接操作Canvas [ 50%]

...添加序列帧动画 请问Laya2里面的物理引擎怎么使用才能像向量那样往一个方向发射 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? 问题状态 最新活动: 2017-05-02 16:54 浏览: 1443 关注: 3 人 cuixu_xucui • 2017-05-02 17:1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170502

136. laya.particle.ParticleSetting [ 50%]

...0环发射器半径ParticleSetting  ringEmitterUp : int = 2环发射器up向量,0代表X轴,1代表Y轴,2代表Z轴ParticleSetting  ringEmitterVelocity : Number = 0环发射器速度ParticleSetting  ringEmitterVelocityAddVariance : Number = 0环发射器速度随机值ParticleSetting  sphe...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

137. 用了Sprite3D.instantiate方法,在iPhone6上性能降低了80% [ 50%]

...换是为什么?? 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 问题状态 最新活动: 2019-10-08 10:45 浏览: 577 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191004

138. 3D模型旋转问题,鼠标移动之后,根据按下移动的X坐标差值判断左右旋转,但是会越转越快,请问是什么问题? [ 49%]

... Laya_Aaron 赞同来自: 你逻辑写的就是每次都比以前快一个向量,逻辑问题要自己解决 2018-01-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 somnusdear 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180113

139. 两个plane重叠后或者z相隔很近,重叠部分会花屏 [ 49%]

...生出一个png文件 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 HTMLDivElement 文本内容会重叠? 问题状态 最新活动: 2021-02-26 16:01 浏览: 106 关注: 2 人 fftidus • 2021-02-26 16:06...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210225

140. laya.d3.core.ParticleRender [ 49%]

..._setShaderValueVector2(shaderIndex:int, vector2:Vector2):void 设置二维向量。 BaseRender event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatc...

来源: laya_api 发布时间: 20170603