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大约有 350 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

131. 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 [ 73%]

...后再对每段进行单独的渲染。   排版仍然调用Laya的排版函数(这里之所以重写是因为TS的正则需要加转义字符)   目前发现的BUG:右对齐且最后一行有数字“1”时排版不正常,发现是 getTextWidth( ) 函数的结果和在屏幕上实际显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

132. 添加组件PhysicsCollider 时报 Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined [ 73%]

...致的,所以添加碰撞盒子一定要在资源加载完运行过回调函数以后再进行。如下句 : Laya.loader.create( MyResouces.arrResources, Handler.create(this,onLoadComplete) ); 意为加载完MyResouces.arrResources这些资源后调用方法onLoadComplete,添加碰撞盒子...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

133. OC调用AS [ 72%]

OC调用AS 请问怎么在OC里调用一个AS的函数,有没有相关例子? 2017-05-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 目前没有示例,AS编译后就是js语言...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170512

134. AS版本引入第三方js,编译报错 [ 72%]

...本引入第三方JS,为了方便代码中能引用到文件中的类及函数,创建了一个AS类文件,package前面加/*[IF-FLASH]*/宏编译,但在编译过程中报错(warning:Pomelo This variable is not defined.),后来查看编译后的js文件,里面的代码是这样的var ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

135. 想用js写一个什么也不继承的类,但每次实例化这个类的时候会报错,是不是这个类写得不对呀 [ 72%]

...{         Test.super(this);         console.log("执行测试构造函数"); } //注册类 Laya.class(Test,"Test",_super); //获取执行域 var _proto = Test.prototype; //_proto. return Test; })(); 2018-06-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605

136. mac 下翻译出来的顺序问题 [ 72%]

...译 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 关于shader中opengl函数问题 问题状态 最新活动: 2017-11-04 19:30 浏览: 1569 关注: 2 人 cllc55 • 2017-11-06 10:40 没有顺序问题的,只有一个js,另一个是动态加载的,现在就是这个第一个js报错, Moni...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171104

137. 用TypeScript怎么调用微信小游戏API [ 72%]

...链接 提交 1 个回复 Jerry 赞同来自:   为要访问的变量、函数、类型等写对应的ts描述,具体可以参考下: http://edn.egret.com/cn/index. ... d/698 2018-06-27 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

138. _super本质是实现什么的?为什么要用super [ 72%]

...接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: super是执行父类构造函数,在layaAir下,凡是有继承关系的子类均会出现super的用法 如果想要了解到更深层次的含义,可以网上搜索下super的相关含义。 不用纠结,这个是layaAir下自动生成的,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

139. 1.7.18beta少方法? [ 72%]

...能可能低于直接texSubImage2D整张image, //实测76*59的image此函数耗时1.2毫秒 if (Render.isConchWebGL) { (xoffset - 1 >= 0) && (gl.texSubImage2DEx(true, WebGLContext.TEXTURE_2D, 0, xoffset - 1, yoffset, WebGLContext.RGBA, WebGLContext.UNSIGNED_BYTE, bitmap)); (xoffset + 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

140. https://ask.layabox.com/question/13181官方Demo运行不起来 [ 72%]

...------------------------------------这里下载xiaosong的Demo,onMessage函数是有错的,判断的是message.data.matrix),而不是 message.matrix,一旦代码改正确,就有错误了。 gameSubContextThirdScriptError this._canvasTransform.identity is not a function;at requestAnimationFr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504