大约有 288 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)
Laya_社区(117) Laya3.0_文档(60) Laya2.0_api(43) laya_api(29) Laya2.0_示例(21) Laya2.0_文档(14) Laya_示例(3) Laya3.0_api(1)
多行输入文本组件(TextArea)1. LayaAir IDE中使用TextArea1.1 创建TextArea1.2 TextArea属性介绍1.3 脚本控制TextArea2. 通过代码创建TextArea多行输入文本组件(TextArea) 由于TextArea继承于TextInput,两者相同点太多这篇文章只介绍两者不同的地方,Tex...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230629
... wudi199553 赞同来自: 计时器属于简单的逻辑操作,你可以使用Laya.timer计时器类去实现,具体实现方案请通过网上查询,有很多实例可供参考! 2017-11-24 0 3 分享 微博 QZONE 微信 laya123 赞同来自: 2017-11-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171124
...int, canRead:Boolean = false) 创建一个 IndexBuffer3D,不建议开发者使用并用IndexBuffer3D.create()代替 实例。 IndexBuffer3D _bind():voidBuffer getData():Uint16Array 获取索引数据。 IndexBuffer3D setData(data:*, bufferOffset:int = 0, dataStartIndex:int = 0, dataCount:Numb...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... 提交 1 个回复 kylin 赞同来自: 我们的适配库在旧的版本使用了错误的fs接口,麻烦升级最新的引擎 如果引擎无法升级,可以使用最新的适配库即可: laya.vvmini.js 2020-09-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200826
[LayaAir3]LayaNative ios使用TTF字体启动奔溃 libFontParser.dylib`TSFNTFont::EnumerateTableTags: 0x1c1b38ee4 <+0>: sub sp, sp, #0x40 0x1c1b38ee8 <+4>: stp x22, x21, [sp, #0x10] 0x1c1b38eec <+8>: stp x20, x19, [sp, #0x20] 0x1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240124
使用Laya.loader.load加载Laya.Loader.FONT位图字体文件时就会出现无限循环加载,一直到浏览器奔溃 引擎版本:2.0.0 问题描述: 在1.7.*下预加载位图字体文件没问题,但升级到2.0.0后,使用Laya.loader.load加载Laya.Loader.FONT位图字体文件时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190221
...。滚动条皮肤资源要符合资源命名规则 elasticEnabled 是否使用橡皮筋回弹效果,默认为false 对Panel组件设置滚动条,可以只设置垂直滚动条VScrollBarSkin,也可以只设置水平滚动条HScrollBarSkin,还可以两者都设置。 如果只设置垂直滚...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230923
...考Radio API。 一、通过LayaAir IDE创建Radio组件 1.1 创建Radio 使用LayaAir IDE创建Radio非常简单,通过IDE的可视化操作,就可以实现组件的创建与布局,也是推荐使用的组件创建方式。可以从层级面板右键进行创建,也可以选择小部件面...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231010
.../shader/Shader3D.ts:273 deprecated 通过宏定义遮罩编译shader,建议使用compileShaderByDefineNames。 Parameters shaderName: string Shader名称。 subShaderIndex: number 子着色器索引。 passIndex: number 通道索引。 Rest ...defineMask: any[] 宏定义遮罩集合。 Returns void ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...景划分1.3 autoDestroyAtClosed属性1.4 mouseThrough属性二、代码中使用2.1 场景类2.2 打开场景2.3 关闭场景2.4 场景的加载页面2.5 销毁和垃圾回收场景的管理 LayaAir3.0继续延用2.0开发思路为组件化,脚本化,场景管理开发,项目采用Scene管理...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230717