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大约有 142 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

131. laya.d3.core.material.PBRMaterial [ 58%]

...ocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames PBRMaterialProperties | Methods | Constants Packagelaya.d3.core.materialClasspublic class PBRMaterialInheritancePBRMaterial BaseMaterial laya.resource.ResourcePublic Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

132. 高级应用-Laya3D与网页混合 [ 57%]

...re.Sprite3D; import laya.d3.core.light.DirectionLight; import laya.d3.core.material.StandardMaterial; import laya.d3.core.scene.Scene; import laya.d3.math.Quaternion; import laya.d3.math.Vector3; import laya.d3.math.Vector4; import laya.d3.resource.Texture2D; import laya.d3.resource.TextureCube; imp...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241001

133. laya.d3.core.material.StandardMaterial [ 56%]

...ntationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames StandardMaterialProperties | Methods | Constants Packagelaya.d3.core.materialClasspublic class StandardMaterialInheritanceStandardMaterial BaseMaterial laya.resource.Resource ... Public Properties Hide Inherited Public Properties ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

134. 项目资源面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 56%]

... 2.5.1 材质文件 如图2-14所示,在快速创建菜单中,点击“Material”会选择创建八种类型的材质文件 (图2-14) 通过创建Material,开发者可以对材质进行修改,方便快速使用 2.5.2 立方体纹理 如图2-15所示,在快速创建菜单中,点击...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

135. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 55%]

...下图所示: ![img](img/3.1-6.png) ##### `Switch to LayaAir3D BlinnPhongMateria Shader` 可以将Unity的材质一键转换成为LayaAir引擎BlinnPhong材质。 ##### `Switch to LayaAir3D PBRStandardMaterial Shader` 可以将Unity的材质一键转换成为LayaAir引擎PBRStandard材质。 #####...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

136. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 54%]

...nager():void[override] MeshSprite3D _getSortID(renderElement:IRenderable, material:BaseMaterial):int 排序函数。 Sprite3D _setBelongScene(scene:Scene):void[override] RenderableSprite3D _setUnBelongScene():void[override] RenderableSprite3D _update(state:RenderState):void[override] 更新 Rend...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

137. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 53%]

...ale In Lightmap:调整特定物体在最终LightMap中的像素密度。 Materials:用来渲染粒子的材质 Render Mode:如何从图形图像(或网格)生成渲染图像。 1,Billboard:将粒子渲染为广告牌,永远面向摄像机 2,Stretched Billboard:粒子面向摄像...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240117

138. Laya3D 中如何解决3D模型上添加文本的问题,类似Unity中的3DText [ 52%]

...te3D = this.owner as Laya.MeshSprite3D; var sprite3DMat = new Laya.StandardMaterial(); sprite3DMat.cull = Laya.BaseMaterial.CULL_NONE; var imageData = this.canvasWrapText({canvas:document.getElementById("myCanvas"), text:"helloWorld"}); var dataTexture = Laya.DataTexture2D.create...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

139. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 51%]

...type to destination type. LayaExport.DataManager.saveLmatFile (UnityEngine.Material material, System.String savePath, ComponentType type) LayaExport.DataManager.getMeshRendererComponentData (UnityEngine.GameObject gameObject, .JSONObject customProps) LayaExport.DataManager.getComponentsData (UnityEn...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

140. 3D基础显示对象 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 45%]

...。 2.5 添加材质和纹理 每个3D基础对象,都可以通过创建 Material,并在 MeshRenderer 组件中指定新创建的材质,来设置 albedo Texture 纹理 ,如动图2-7所示, (动图2-7) 三、代码创建与使用 通过代码来创建和使用3D基础对象,也是我...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624