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大约有 593 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

131. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 85%]

...ponent3D 添加指定类型组件。 Sprite3D clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():* 克隆。 Sprite3D cloneTo(destObject:*):void 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

132. laya.device.motion.Gyroscope [ 85%]

...勿调用构造函数。 listen()的回调处理器接受两个参数: function onOrientationChange(absolute:Boolean, info:RotationInfo):void absolute: 指示设备是否可以提供绝对方位数据(指向地球坐标系),或者设备决定的任意坐标系。关于坐标系参见https://...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

133. 动画状态脚本(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 85%]

...期函数。 ```typescript /** * 动画状态开始时执行。 */ public function onStateEnter():void {} /** * 动画状态更新时执行。 */ public function onStateUpdate():void {} /** * 动画状态退出时执行。 */ public function onStateExit():void {} ``` 开发者可以通过重写这...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

134. laya.physics.joint.GearJoint [ 85%]

...:Number两个齿轮角速度比例,默认1 Implementation     public function get ratio():Number    public function set ratio(value:Number):voidMethod Detail_createJoint()methodoverride protected function _createJoint():voidMon May 13 2019, 03:09 PM +08:00

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

135. laya.device.motion.Gyroscope [ 85%]

...勿调用构造函数。 listen()的回调处理器接受两个参数: function onOrientationChange(absolute:Boolean, info:RotationInfo):void absolute: 指示设备是否可以提供绝对方位数据(指向地球坐标系),或者设备决定的任意坐标系。关于坐标系参见https://...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

136. laya.physics.joint.RopeJoint [ 85%]

...elfAnchor和otherAnchor之间的最大距离 Implementation     public function get maxLength():Number    public function set maxLength(value:Number):voidotherAnchorproperty public var otherAnchor:Array[首次设置有效]链接刚体链接点,是相对于otherBody的左上角位置偏移...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

137. laya.ui.Tree [ 85%]

...e addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Component clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Lay...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

138. laya.d3.core.scene.Scene [ 85%]

...fine:int):void 增加shader宏定义。 Scene clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context:RenderContext, x:Number, y:Number):void...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

139. laya.ui.UIComponent [ 85%]

...组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.time...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

140. laya.ui.FontClip [ 85%]

...组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.time...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513