大约有 147 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)
...ay); let scene = this.owner.scene as Laya.Scene3D; scene.physicsSimulation.rayCast(this._ray, this._raycastHit); console.log(this._raycastHit.succeeded); if(this._raycastHit.succeeded) console.log(this._raycastHit.collider.owner.name); } GameManager.instance.mainCamera其实就是场景里唯一的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190319
...轴心旋转 laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 问题状态 最新活动: 2021-10-09 19:24 浏览: 7876 关注: 5 人 Yan-Laya • 2021-10-09 20:07 您...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200826
...用遮罩 导致手机扫码测试闪屏/黑屏 2.12.2 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) 3.0.7 Lab...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240117
...2 = new Ray(new Vector3(0,0,0),new Vector3(0,-10,0)); //创建碰撞信息 rayCastHit2 =new RaycastHit(); //针循环 public function _update():void { //刷新人物位置,_position是缓动函数实时更新的坐标 roleModel.transform.position = _position; //设置射线...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170828
...有 LayaAir2D示例 Mac 2.0.0beta3 Chrome调试黑屏 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 问题状态 最新活动: 2022-08-22 14:41 浏览: 4958 关注: 3 人 紫雨风暴 • 2022-08-22 14:32 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220819
...加到一个物体上,然后绕着这个物体旋转 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 3D实例里面子弹射击测试,GitHub上没有吗? 3D中摄像机绕物体旋转该如何实现? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171109
...的形状拼出地形 Mr.余 • 2018-06-12 13:55 @Laya_Aaron:Laya.Physics.rayCast这函数是检查不到MeshCollider的吗。感觉laya很多东西都不全面啊-。
来源: Laya_社区 发布时间: 20180530
...y(this.pointRay, this.ray); (this.owner as Laya.Scene3D).physicsSimulation.rayCast(this.ray,this.hitresult); console.log(Laya.MouseManager.instance.mouseX + " -=----------" + Laya.MouseManager.instance.mouseY); if (this.hitresult.succeeded) { console.log(this.hitresult.collider.owner.name + " -=----...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190416
...会执行一次,之后点击不再触发 laya.3.0.9 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240110
...eneScript extends Laya.Script{ private ray : Laya.Ray; private hit: Laya.RaycastHit; private phasorSprite3D:Laya.PhasorSpriter3D; private camera : Laya.Camera; private scene: Laya.Scene; public _load(owner : any):void{ this.scene = owner; this.camera = this.scene.scene.getChildByName("Main Camer...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181020