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大约有 1,647 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

1411. UI组件的分类与继承关系(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 49%]

...根据组件自身的结构和功能,可以将UI组件分成三大类。 分别是视图组件、容器组件、基础显示组件。 ### 1.1 基础显示组件 基础显示组件是页面编辑里最常用的UI显示组件。通过资源管理器(Assets) 或 基础组件库(Basics) 里拖...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609

1412. 预设的使用(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 49%]

...组件的属性值,也可以直接在该UI界面上对每个预设组件分别进行修改。如图7所示。 ![图7](img/7.png) (图7) **该模式特性:只能对当前节点以及子节点树设置为预设** **与其它模式差异:可以在当前页面直接双击到子级修改属性...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1413. 预设的使用(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 49%]

...组件的属性值,也可以直接在该UI界面上对每个预设组件分别进行修改。如图7所示。 ![图7](img/7.png) (图7) **该模式特性:只能对当前节点以及子节点树设置为预设** **与其它模式差异:可以在当前页面直接双击到子级修改属性...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1414. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...:url2, type: type2 }]).then((res:Array<any>)=> { //加载多个,分别设置类型 }); 1.3 加载多个文件(组合) let tasks:Array<Promise<any>> = []; tasks.push(Laya.loader.load(url)); tasks.push(Laya.loader.load(url2)); Promise.all(tasks).then((res:Array<any>)=&...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1415. box2d动态创建绑定多个关节报错 Node:the component is singleton,can't add the second one. [ 49%]

...indow is not defined 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190609

1416. list里面可以加入多个view吗? [ 49%]

...入版本管理吗 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 问题状态 最新活动: 2017-06-26 21:51 浏览: 1303 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170626

1417. LayaAir3D基础数学工具(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 49%]

...色** ​ 那么在各种颜色属性赋值上,三维向量中的值又分别代表了R、G、B三种颜色,分别为红、绿、蓝。还有些地方使用四维向量作为颜色参数,Vector4的w值代表的Alpha值。LayaAir 3D引擎中,三个颜色的最大值为1,是按百分比的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1418. laya.display.Animation [ 49%]

...效。 Sprite pivot(x:Number, y:Number):Sprite 设置轴心点。相当于分别设置pivotX和pivotY属性。 因为返回值为Sprite对象本身,所以可以使用如下语法:spr.pivot(...).pos(50, 100); Sprite  play(start:* = 0, loop:Boolean = true, name:String):void[override] 开始播...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1419. UI组件的分类与继承关系(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 49%]

...根据组件自身的结构和功能,可以将UI组件分成三大类。 分别是视图组件、容器组件、基础显示组件。 ### 1.1 基础显示组件 基础显示组件是页面编辑里最常用的UI显示组件。通过资源管理器(Assets) 或 基础组件库(Basics) 里拖...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609

1420. laya.ui.List [ 49%]

...效。 Sprite pivot(x:Number, y:Number):Sprite 设置轴心点。相当于分别设置pivotX和pivotY属性。 因为返回值为Sprite对象本身,所以可以使用如下语法:spr.pivot(...).pos(50, 100); Sprite pos(x:Number, y:Number, speedMode:Boolean = false):Sprite 设置坐标位置。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513