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大约有 227 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

141. 碰撞检测,intersects方法造成sprite消失 [ 68%]

...相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 两个对象new了一个相同对象,调用第一个一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透问题 La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171111

142. 2.0模型改变scale到一定值后网格碰撞器失效问题 [ 68%]

...位或者穿透,这个问题还无法锁定。。建议unity里面只有两个物体,然后添加脚本,这个demo感觉是缩放导致错位。没有资源也无法判断。 2018-12-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这个问题没有直接解决,但确花费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181211

143. 3d CollisionManager _triggerCollision方法中BUG [ 68%]

...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 lei² 相关问题 两个对象new了一个相同对象,调用第一个一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 【BUG...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

144. [LayaAir3]Laya3.2.x物理移动镜头看向运动物体会抖动 [ 68%]

...3]Laya3.2.x物理移动镜头看向运动物体会抖动 版本:3.2.6 两个物体,一个使用translate,一个使用CharacterController.move,朝同个方向移动时,会看到另一个物体抖动很严重。 这个问题貌似从Laya2.x开始就一直存在。附上Demo 附件 : --> P...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250612

145. [LayaAir3]一个人物角色多个碰撞形状如何区分 [ 68%]

...相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 两个对象new了一个相同对象,调用第一个一个方法,走进了第二方法里 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 红米K20pr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251030

146. 请教熟悉物理引擎大神门一个问题 [ 67%]

... 看了其他引擎才发现 LAYA 真太太太太好用了!!!! 两个对象new了一个相同对象,调用第一个一个方法,走进了第二方法里 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

147. webgl情况下要用canvas 渐变色,但是两个是有冲突 [ 67%]

webgl情况下要用canvas 渐变色,但是两个是有冲突 webgl情况下要用canvas 渐变色,但是两个是有冲突, 用了webgl 就取不到ctx = Laya.Render.canvas.getContext('2d') 返回 null 。 现在我要使用ctx.createLinearGradient(x1, y1, x2, y2) 这个只...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171025

148. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...度 重力是一种模拟物体在地球表面受到引力,重力受两个参数影响,一个是质量另一个是加速度,此处设置是重力加速度参数,该参数XY会影响重力方向,X表示水平方向重力,Y表示垂直方向重力,通常只使用垂直...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

149. 3D物理引擎实现类似constraint方法 [ 66%]

...正需要锁定轴到原始位置,但是效果并不好,估计因为这两个是按frame(帧)调度更新函数,而物理调度是在另一个类似Unity中FixedUpdate函数中处理,所以此举并不可行,laya也没有提供FixedUpdate函数,只能另找解决方法.在OnCollisionEnter...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190714

150. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...; } } 四、Projection (图4-1) 摄像机成相效果投影方式有两个选项,分别是默认值透视模式Perspective和正交模式Orthographic。在LayaAir IDE中,通过是否勾选Orthographic来选择使用哪种方式。 4.1 Perspective 透视模式 当我们没有勾选Orthogra...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010