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大约有 322 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

141. 如何克隆场景中的image [ 57%]

...能,建议开发者可以自己封装一个基类,直接对该类进行实例即可! 2017-02-28 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 archerxy 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170228

142. 摄像机的移动和旋转(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 57%]

...获得更真实的空间体验。 ​ 移动摄像机: ```typescript //实例一个相机,设置纵横比,0为自动匹配。0.1最近看到的距离,100最远看到的距离。 var camera:Camera = new Camera(0, 0.1, 100) //移动相机,设置相机的向z轴移动 3。true代表是局...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

143. 两个view形式页面,互相加载用什么事件? [ 57%]

...btn,view页面叫TestViewUI 先给按钮注册一个点击事件,然后实例view页面。以下是简单的代码示例: btn.on(Event.CLICK,this,onClick); //在onClick函数中写以下代码 var testView:TestView = new TestView(); Laya.stage.addChild(testView); 其实你也可以创建一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170629

144. LayaBox js版本不能重复new 新类的问题 [ 57%]

...相同的类  第一个是直接new的  第二个是使用类缓存池去实例  但是报错 报错如图片 附件 : --> 2018-03-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 yzq6431 赞同来自: 求...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180303

145. 微信排行榜组件内存泄漏 [ 57%]

...户 打开bin/laya.ui.js找到function WXOpenDataViewer把this.texture的实例放到onEnable里面,在onDisable加一句this.texture.bitmap.destroy();   2019-07-10 1 0 分享 微博 QZONE 微信 1562299196用户 赞同来自: 请问下怎么解决的 2019-07-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190703

146. laya 脚本移除问题 [ 56%]

...添加脚本,update计数,移除脚本,再把物体removeself,再实例一个物品添加上刚才的脚本,计数不是重新开始的。但是获取脚本的时候,告诉已经移除了,用destroy移除物体的话,脚本的update会报错,找不到物体,新添加的脚本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180912

147. 模型资源异步加载和预加载 [ 56%]

...eComplete)); //预加载完成后回调 private onCreateComplete():void{ //实例加载并创建好的3D对象 var sprite3D:Laya.Sprite3D = Laya.loader.getRes("res/room.lh"); this.scene.addChild(sprite3D); 2017-08-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

148. Image销毁时未释放纹理 [ 56%]

...提交 1 个回复 layabox小高 赞同来自: destroy只是销毁了这个实例对象,并没有销毁所引用的资源,因为要考虑到可能会用别的图片会引用这份资源,如果这里进行了资源销毁那别的地方引用的这份资源也会销毁,这并不是bug。 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230707

149. sprite可以使用copy或clone类似的函数么 [ 56%]

...ing 赞同来自: 不支持克隆,建议你自己封装一个基类进行实例使用! 2017-08-18 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 y1036687157 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170818

150. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) [ 56%]

...this.attack = Example_roleControl.attack; } /*覆写加载组件的3D对象实例完成后,第一次更新时执行*/ public _start(state:Laya.RenderState):void{ //获取被绑定脚本的模型,需等待角色实例完成 //获取有动画组件的内层模型(.lh资源导出时会在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113