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大约有 163 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

141. 分享一个Shader版的CoolDown实现 [ 57%]

...T3D2D.BYTES_PE;             //设置在shader程序文件里定义的属性的相关描述:[属性长度, 属性类型,false, 属性起始位置索引 * CONST3D2D.BYTES_PE];             this.position = [2, WebGLContext.FLOAT, false, len, 0];             this.texcoord = [2, WebGLC...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170606

142. 引擎功能概述 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 56%]

... 预览窗口 控制台面板 时间轴动画面板 动画状态机面板 属性设置面板 项目设置面板 IDE插件开发 IDE资源商店 2.1 2D模块 2D布局小部件(基础显示对象节点、UI组件、骨骼动画节点) 2D动画编辑 2DUI编辑 2D脚本管理 场景继承类管理 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230810

143. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 56%]

...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

144. laya.ui.List [ 56%]

...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bgColor : String背景颜色Box blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

145. 场景管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 55%]

...、IDE中的场景1.1 新建场景1.2 场景划分1.3 autoDestroyAtClosed属性1.4 mouseThrough属性二、代码中使用2.1 场景类2.2 打开场景2.3 关闭场景2.4 场景的加载页面2.5 销毁和垃圾回收场景的管理 LayaAir3.0继续延用2.0开发思路为组件化,脚本化,场...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230717

146. laya.ui.Tree_API3.0 [ 55%]

...ml;//设置 tree 的树结构数据。 tree.x = 100;//设置 tree 对象的属性 x 的值,用于控制 tree 对象的显示位置。 tree.y = 100;//设置 tree 对象的属性 y 的值,用于控制 tree 对象的显示位置。 tree.width = 200;//设置 tree 的宽度。 tree.height = 100;//设...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

147. laya.ui.List_API3.0 [ 55%]

...Label(); label.text = "100000"; label.name = "label";//设置 label 的name属性值。 label.size(100, 20); addChild(label); } } example (function (_super){ function Item(){ Item.__super.call(this);//初始化父类 this.graphics.drawRect(0, 0, 100, 20, "#ff0000"); var label = new laya.ui.Label();/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

148. 什么是Morn UI? [ 55%]

...到30K 2.可视化,Morn UI提供强大的可视化编辑,布局及属性均可在编辑直观设置,实现UI和逻辑分离,让美术和程序轻松合作 3.高性能,Morn UI设计之初就以高性能为主要目标,以位图为基础,利用延迟渲染机制,实现了高性...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151106

149. 层级面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 55%]

...,锁定节点,仅仅是让鼠标无法在场景面板中选中它,在属性设置面板中仍然可以对其进行操作。该功能常用于背景图片,将背景图设置好后,为了防止误选,可以先将背景图锁定。 2.5 节点的收缩与展开 IDE提供了一个全部收缩...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

150. laya.ui.DialogManager [ 54%]

...关闭,点击窗口是否切换层次等 通过设置对话框的zOrder属性,可以更改弹出的层次 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha...

来源: laya_api 发布时间: 20170929