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...载两张图,只需要把你需要的图集加载了就可以了!然后根据散图路径去创建Animation动画模板!官方的打飞机示例也是加载了一张图集,而不是多个!把代码改成 Laya.loader.load("res/atlas/hero.json",Laya.Handler.create(this,onLoaded),nu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170330
...配》里详细介绍。 1.1.2 横竖屏适配 有的时候,我们需要根据屏幕的比例强制横竖屏设置,在IDE中可以通过设置屏幕模式(Screen Mode)来设置。 横竖屏有三种适配模式,如图1-2所示。 (图1-2) 1,无变化:none none时,无论屏幕方...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230808
...,开发者知道即可,仍按上述标准使用相对路径,引擎会根据不同平台自动适配文件后缀。 1.1.4 动画状态机文件命名规则 首次为节点创建动画的时候,不仅会创建一个由开发者自己命名的动画文件,还会自动创建一个动画状态...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230519
...r引擎`laya.display.Graphics`类的绘制路径的方法"drawPath()"可以根据路径绘制矢量图形,当然也包括了矩形和圆角矩形,该方法的详细说明如下图所示: ![图片](img/3.png) (图3) drawPath方法的参数相对复杂一些。为了方便大家理...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...域发送消息,并接收开放域返回过来的数据, * 可根据发送参数和接收数据在主域这边进行下步处理 * @param message * @param caller * @param callback */ public static wxPostMessage(message:any,caller:any,callback:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180529
...r引擎`laya.display.Graphics`类的绘制路径的方法"drawPath()"可以根据路径绘制矢量图形,当然也包括了矩形和圆角矩形,该方法的详细说明如下图所示: ![图片](img/3.png) (图3) drawPath方法的参数相对复杂一些。为了方便大家理...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...r引擎`laya.display.Graphics`类的绘制路径的方法"drawPath()"可以根据路径绘制矢量图形,当然也包括了矩形和圆角矩形,该方法的详细说明如下图所示: ![blob.png](img/3.png) (图3) drawPath方法的参数相对复杂一些。为了方便大家理...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,现实中不可能存在这种理想模型,物体在受力之后,会根据力、材料、弹性、 塑性等综合因素,决定是否改变或改变多少。 如果物体本身的变化不影响整个运动过程,为使被研究的问题简化,仍将该物体当作刚体来处理而忽...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...2 组件的事件方法 事件方法是指在某些特定的情况下,会根据条件自动触发的方法。当使用自定义的组件脚本时,可以通过事件方法方便快速开发业务逻辑。 2.2.1 物理事件 使用物理引擎时,我们有时候需要根据物理的碰撞事件...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528
...码绘制椭圆3.5 代码绘制扇形四、绘制三角形、多边形及根据数据绘制图案4.1 IDE绘制三角形,多边形4.2 代码绘制三角形4.3 代码绘制多边形4.4 根据指定的路径数据绘制出图案五、绘制线段与折线5.1 IDE绘制线段5.2 代码绘制线段5.3 I...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129