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大约有 277 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

141. laya.physics.joint.WeldJoint_API3.0 [ 55%]

...ed from Component.onLateUpdate Defined in laya/components/Component.ts:297 每帧更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in la...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

142. WebGL模式下,遮罩下用graphic绘图,会有固定位置的线条露出来 [ 55%]

...一个固定的环形的遮罩下,用graphic绘制的扇形,并且在每帧clear WebGL模式下,会在下方固定留下一条黑线(左图) Canvas模式下正常(右图) 附件 : --> 2016-12-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161227

143. Laya2.0正式版2D官方demo测试有问题 [ 55%]

...aya.Script的脚本中的onUpdate,鼠标移上去是有功能说明的:每帧更新时执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 2019-02-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190221

144. 真机下运行帧率不稳定 [ 55%]

... Laya_Aaron • 2018-08-08 16:45 @洞ong子:可以开统计面板,这个每帧间隔不固定 不一定是掉帧 洞ong子 • 2018-08-08 16:49 @Laya_Aaron:两次update调用之间的间隔变长了不就是掉帧吗? 那我应该如何取到一个稳定的dt值呢?

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

145. [LayaAir 1.0]怎么给动态添加的组件 添加附加脚本 [ 55%]

...次         }         s.onLateUpdate = ()=>{           //每帧更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法         }         l.addComponentInstance(s);         Laya.stage.addChild(l); 2025-09-13 0 0 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181023

146. laya.physics.joint.MouseJoint_API3.0 [ 55%]

...ed from Component.onLateUpdate Defined in laya/components/Component.ts:297 每帧更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in la...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

147. laya.physics.ColliderBase_API3.0 [ 55%]

...ed from Component.onLateUpdate Defined in laya/components/Component.ts:297 每帧更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in la...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

148. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsComponent_API3.0 [ 55%]

...ed from Component.onLateUpdate Defined in laya/components/Component.ts:297 每帧更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in la...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

149. 话说Laya3D怎么自定义shader来实现后期处理呢? [ 55%]

...oom后期处理的代码,  虽然我继承 PostProcessEffect 后 能拿到每帧渲染后的图像, 但是经过shader处理后, 怎么输出到屏幕呢?    我以为可以通过直接给 destination 赋值就行了, 但是没用!!   代码如下:      附件 : --> 2020-05-22 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200522

150. Matter.js物理引擎和laya这边的层次 [ 55%]

...上 通过它显示到舞台,我总不能在laya这边做个监听事件 每帧获取物理世界的球的XY设置到laya这边这个球身上 这样太不效率了吧 176*****233 • 2018-04-03 11:23 @185*****307:其实这样更好,能做到物理和显示分离,绑定在一起反而觉得不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402