• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 274 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

141. Laya2.0正式版2D官方demo测试有问题 [ 55%]

...aya.Script的脚本中的onUpdate,鼠标移上去是有功能说明的:每帧更新时执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 2019-02-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190221

142. 真机下运行帧率不稳定 [ 55%]

... Laya_Aaron • 2018-08-08 16:45 @洞ong子:可以开统计面板,这个每帧间隔不固定 不一定是掉帧 洞ong子 • 2018-08-08 16:49 @Laya_Aaron:两次update调用之间的间隔变长了不就是掉帧吗? 那我应该如何取到一个稳定的dt值呢?

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

143. [LayaAir 1.0]怎么给动态添加的组件 添加附加脚本 [ 55%]

...次         }         s.onLateUpdate = ()=>{           //每帧更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法         }         l.addComponentInstance(s);         Laya.stage.addChild(l); 2025-09-13 0 0 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181023

144. laya.physics.joint.MouseJoint_API3.0 [ 55%]

...ed from Component.onLateUpdate Defined in laya/components/Component.ts:297 每帧更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in la...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

145. laya.physics.ColliderBase_API3.0 [ 55%]

...ed from Component.onLateUpdate Defined in laya/components/Component.ts:297 每帧更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in la...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

146. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsComponent_API3.0 [ 55%]

...ed from Component.onLateUpdate Defined in laya/components/Component.ts:297 每帧更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in la...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

147. 话说Laya3D怎么自定义shader来实现后期处理呢? [ 55%]

...oom后期处理的代码,  虽然我继承 PostProcessEffect 后 能拿到每帧渲染后的图像, 但是经过shader处理后, 怎么输出到屏幕呢?    我以为可以通过直接给 destination 赋值就行了, 但是没用!!   代码如下:      附件 : --> 2020-05-22 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200522

148. Matter.js物理引擎和laya这边的层次 [ 55%]

...上 通过它显示到舞台,我总不能在laya这边做个监听事件 每帧获取物理世界的球的XY设置到laya这边这个球身上 这样太不效率了吧 176*****233 • 2018-04-03 11:23 @185*****307:其实这样更好,能做到物理和显示分离,绑定在一起反而觉得不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

149. 谷歌新版浏览器getPixels接口有问题。。。 [ 55%]

... 提交 2 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 您好,我们这里设置为每帧调用getPixels方法,在1.0与2.0均进行了测试,使用 chrome 96.0.4664.45版本,未发现报错,您提供个可以复现的demo吧,方便定位问题。 2021-11-18 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_zha...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211118

150. 2.0动画的几个问题 [ 55%]

...几个问题: 1,循环播放动画如何只播放一次立即停止?每帧读取normalizedTime有点消耗而且不精确。 2,动画播放完成后,如何立即执行下一个动作,问题1类似。尝试过读取animatorPlayState.duration,读取到的动画时长并不准确,好像...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190620