大约有 2,920 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)
...九宫格属性,该功能的效果与属性设置器中的九宫格设置相同,具体操作参照属性设置器中的九宫格设置说明。 `默认全局属性`:该栏也是对应`属性设置器`中的属性设置,比如组件的属性width想设置为800,那么在该栏中设置“wi...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...九宫格属性,该功能的效果与属性设置器中的九宫格设置相同,具体操作参照属性设置器中的九宫格设置说明。 `默认全局属性`:该栏也是对应`属性设置器`中的属性设置,比如组件的属性width想设置为800,那么在该栏中设置“wi...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...相机裁剪,不在视野范围内的不渲染 2。使用静态合并:相同材质的会进行合并,减少drawcall 使用方式:StaticBatchManager.combine 2018-03-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 jinqi166 赞同来自: StaticBatchManager.combine 没找到这个api的说明,这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180329
...行Sprite3D.instantiate就是30贞。 表现出来的就是场景里有相同的模型一下性能就降低了很多,如果全部加载不同的模型,却是满贞。难道到Sprite3D.instantiate后引擎自动动态合并导致的性能降低? 图1是先用Sprite3D.load加载,然后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191004
...果),是不是还有别的设置可以调 shiyang • 2024-02-23 20:30 相同的设置 shiyang • 2024-02-23 20:31 相同的场景切换webgl1和webgl2,webgl2会出现很多尖锐的东西 句号先生 • 2024-02-26 10:28 可以分享下如何解决吗 句号先生 • 2024-02-26 10:28 @shiyan...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240223
...Air3]3.3.2 spine打包颜色异常 BUG1: demo里放置了分别使用4套相同资源,不同laya设置的的水花spine资源 从左到右分别是普通贴图,开启了astc压缩的普通贴图,精灵纹理,开启了astc的精灵纹理 1.编辑器内运行,4套spine渲染一致 2.网页...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250929
...添加新回复 发起人 186*****590 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API ios原生回调问题 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170817
...wCall的次数,可以采取以下几种方法: 合并网格:将多个相同材质的网格合并成一个大的网格,减少渲染调用次数。 使用图集:将多个小的纹理合并成一个大的纹理图集,减少纹理切换次数。 使用批处理:将多个相同材质的物...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... 与内容相关的链接 提交 4 个回复 果丶酱 赞同来自: 遇到相同问题 希望引擎组的大佬们 能解决下 2019-09-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 +浩*灬 赞同来自: 一样的问题,求修复后告知,谢谢 2019-09-23 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Promise 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190910
...请先登录 发起人 猫与故巷 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190726