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大约有 149 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,961 项。 (搜索耗时: 0.0144 秒)

141. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 36%]

...间笛卡尔直角坐标系。 空间笛卡尔直角坐标系是用经过相同原点的xyz三条互相垂直的坐标轴相交而构成。 ![图5](img/5.png) 坐标系的两个轴正方向一致的情况下,因第三轴正方向相反,所以将坐标系分为左手坐标系与右手坐标系。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

142. 使用对象池重复使用skeleton报错,请问有解决方案吗?谢谢 [ 34%]

...问题请先登录 发起人 Milhous 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问有没有方法能够获取“鼠标是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181120

143. 2D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...制边界)。 (图2-21) 节点sprite(7)的graphics与背景的大小相同,并且在节点surface上添加了2D导航网格表面组件,区域标记设置为walk,烘焙时的设置如图2-22所示, (图2-22) 最终烘焙的效果如图2-23所示,就是全部的可通行区域。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250314

144. 3D概念入门 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...直角坐标系。 2.1 坐标系 空间笛卡尔直角坐标系是用经过相同原点的xyz三条互相垂直的坐标轴相交而构成。 (图2-1) 坐标系的两个轴正方向一致的情况下,因第三轴正方向相反,所以将坐标系分为左手坐标系与右手坐标系。 这...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

145. 网络通信 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 26%]

...同源安全策略,并且要求这个 URL 与包含脚本的文本具有相同的主机名和端口。 * @param data (default = null)发送的数据。 * @param method (default = "get")用于请求的 HTTP 方法。值包括 "get"、"post"、"head"。 * @param responseType (default = "text")Web ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

146. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 26%]

...中可以使用的API Cannon.js物理引擎与Butllet的使用方式基本相同,只是类名称会有所不同,本小节列出常用的API供开发者参考。 ##### 5.2.1 碰撞器 | 名称 | 说明 | | --------------------- | ------------------------------------------------------------ | | Ca...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

147. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 25%]

...锯齿处理。 FXAA:快速近似抗锯齿。FXAA的基本原理与MSAA相同,都是通过提取像素界面周围的颜色信息并完成混合来消除高对比度界面所产生的锯齿。但是FXAA将像素的提取和混合过程交由GPU内的ALU来执行,因此其所占用的显存带...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

148. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 19%]

...手吧,已经改成ts的源码还怕不能处理么,根据gridSprite的相同逻辑,实现自动定义显示对象在tiledmap中相对显示和移动: c1.添加接口IMapUnit  /** 地图独立单元接口*/     export interface IMapUnit {         /**相对于地图X轴的坐标*/   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

149. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 15%]

...预烘焙骨骼动画模式的使用,与普通的骨骼动画模式完全相同。注意文件后缀即可。 ##### 3.3.4.5 发布平台 Assets platform ![img](img/3.3-10.png) `Assets platform(发布平台)`是指纹理资源的发布配置。 默认的情况下,`Conventional`是必须勾选...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714