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大约有 228 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

141. 单选框组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 45%]

...据皮肤资源设置stateNum皮肤状态数 sizeGrid 位图的有效缩放网格数据(九宫格信息):上边距、右边距、下边距、左边距、是否重复填充 label 单选框的文本标签 labelFont 文本标签的字体 labelSize 文本标签的字体大小 labelBold 文本标...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231010

142. laya.ui.Image [ 45%]

...  sizeGrid : String 当前实例的位图 AutoImage 实例的有效缩放网格数据数据格式:"上边距,右边距,下边距,左边距,是否重复填充(值为0:不重复填充,1:重复填充)",以逗号分隔。 例如:"4,4,4,4,1"。 Image skewX : Number水平倾斜角度,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

143. laya.ui.ProgressBar [ 44%]

...rogressBar 实例的进度条背景位图( Image 实例)的有效缩放网格数据数据格式:"上边距,右边距,下边距,左边距,是否重复填充(值为0:不重复填充,1:重复填充)",以逗号分隔。 例如:"4,4,4,4,1" ProgressBar skewX : Number水平倾斜角度...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

144. laya.ui.ScrollBar [ 44%]

...ScrollBar  sizeGrid : String 当前实例的 Slider 实例的有效缩放网格数据数据格式:"上边距,右边距,下边距,左边距,是否重复填充(值为0:不重复填充,1:重复填充)",以逗号分隔。 例如:"4,4,4,4,1" ScrollBar skewX : Number水平倾斜角度...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

145. 输入文本组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 44%]

...示皮肤的地址,以字符串表示 sizeGrid 背景图的有效缩放网格数据数据格式:"上边距,右边距,下边距,左边距,是否重复填充(值为0:不重复填充,1:重复填充)",以逗号分隔。例如:"4,4,4,4,1" type 输入框类型,共有十三...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230629

146. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 44%]

...光和阴影 一、概述 光源是每一个场景的重要组成部分。网格和纹理决定了一个物体的形状和外观,但是光源决定了你的环境的颜色和氛围。灯光的种类有多种,不同的光源呈现的效果不同,可以设置不同的参数。 目前光源的种...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

147. laya.ui.Clip [ 44%]

...  sizeGrid : String 当前实例的位图 AutoImage 实例的有效缩放网格数据数据格式:"上边距,右边距,下边距,左边距,是否重复填充(值为0:不重复填充,1:重复填充)",以逗号分隔。 例如:"4,4,4,4,1" Clip skewX : Number水平倾斜角度,默...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

148. 新手引导 挖洞 不用 cacheAs="bitmap" 希望能帮助那些和我一样有需求的码农!你好我好大家好才是真的好!请各位大佬批评指教! [ 43%]

...drawgriphics Laya Skeleton渲染时,如果中间的slot的附件使用了网格,批渲染会被打断,希望官方能优化一下 LAYAAIR2.0 有新手文档吗,我连HELLOWORLD都打不出 作为一个新手laya2.2为什么按照教材那样写一个hello world显示不出来 laya 怎么不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200604

149. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineSprite3D [ 43%]

...。 EventDispatcher load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载网格模板。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatcher 从...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

150. 层级面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 43%]

...3D渲染节点 渲染节点是指需要进行渲染的节点,例如静态网格精灵、蒙皮动画网格精灵等。如图3-3所示,直接从资源面板拖拽到层级面板即可。 (图3-3) 四、2D场景节点操作 在2.1节中已经列出了可以创建的2D节点,本节就来概...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624