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...铺图,有个问题,怎么让屏幕之外的不铺图啊,这个怎么计算啊,窗口会变化啊? 182*****369 • 2018-01-22 16:46 @gls_laybox:计算当前人物中心点的全景坐标,预加载规定范围内的小图
来源: Laya_社区 发布时间: 20180122
... BaseCamera normalizedViewportPointToRay(point:Vector2, out:Ray):void 计算从裁切空间生成的射线。 Camera off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null)...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...手指实时移动很快。 现在想的是,图片移动的速度是被计算机的计算频率控制,跟随手指移动,但是移动速度比手指移动慢。 比如手指瞬间是从(0,0)点到(100,100),但是图片不是实时瞬间也到达终点,而且有一定的速度经过...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190730
...折叠 要回复问题请先登录 发起人 百神 相关问题 3D如何计算反射线的向量? 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 请问Laya2里面的物理引擎怎么使用才能像向量...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180918
...d(sp); ``` getBounds可以满足多数多数需求,但由于其需要计算边界,不适合频繁调用。 2. 设置容器的autoSize为true。 ```javascript var sp:Sprite = new Sprite(); sp.autoSize = true; sp.graphics.drawRect(0, 0, 100, 100, "#FF0000"); Laya.stage.addChild(sp); ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...Child(sp); ``` getBounds可以满足多数多数需求,但由于其需要计算边界,不适合频繁调用。 1. 设置容器的autoSize为true。 ```javascript var sp=new Laya.Sprite(); sp.autoSize=true; sp.graphics.drawRect(0,0,100,100,"#FF0000"); Laya.stage.addChild(sp); ``` 上述代码可...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...撞检测rect没有旋转 图片不能按轴心旋转 3D模型tween旋转 计算rotate旋转值 使用CreateHeightMap脚本生成高度图的时候,高度图旋转了90°是什么原因? 元素旋转后,所绑定的事件失效 用sprite.graphics绘制一个矩形 这个矩形对象不能获...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180529
...么采用fixedheight模式后,`适配宽度=(667/375)*640`,适配宽度计算结果取整后的1138即为画布的宽度。示例拉伸适配全屏效果如图4所示: ![blob.png](img/4.png) (图4)画布宽高为`1067*640`,物理宽高为`1334*750`的fixedheight模式运行效果...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307
...么采用fixedheight模式后,`适配宽度=(667/375)*640`,适配宽度计算结果取整后的1138即为画布的宽度。示例拉伸适配全屏效果如图4所示: ![blob.png](img/4.png) (图4)画布宽高为`1067*640`,物理宽高为`1334*750`的fixedheight模式运行效果...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307
...isSensor无效,isSensor的值的确被修改了,请问是需要重新计算嘛?重新计算的方法是什么? 代码: 在鼠标点击时 this.ball.isSensor=true; 物体开始运动,不与其他物体碰撞; 第二次点击时 this.ball.isSensor=false; 仍然不会碰撞。 2018-06-12 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180612