• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 350 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

141. 长屏滚动问题 [ 54%]

...非游戏区域也用引擎来绘制的话,肯定是要超出屏幕一屏高度的,所以想请教下,如何在内容超出一屏时屏幕可以滚动,目前看这个引擎限制了只能在首屏画布里面绘制所有内容,并不能滚动屏幕,如何才能像普通的网页那样,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161012

142. laya.map.TiledMap_API3.0 [ 54%]

...Height get gridHeight(): number Defined in laya/map/TiledMap.ts:1332 块的高度 Returns number gridWidth get gridWidth(): number Defined in laya/map/TiledMap.ts:1325 块的宽度 Returns number height get height(): number Defined in laya/map/TiledMap.ts:1258 地高度 Returns number numColum...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

143. laya.ui.TextInput [ 54%]

...列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Sprite drawCallOptimize : BooleanSprite  editable : Boolean 设置可编辑状态。 TextInput filt...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

144. 打扰一下,HeightMap和AStarMap要怎么生成? [ 54%]

...aya_Aaron • 2019-05-13 14:43 你不是要地形吗? 地形用插件, 高度用unity自带工具

来源: Laya_社区 发布时间: 20190505

145. laya.ui.Clip [ 54%]

...横向分割每个切片的宽度 clipWidth 、竖向分割每个切片的高度 clipHeight , 从左向右,从上到下,分割组合为一个切片动画。 Image和Clip组件是唯一支持异步加载的两个组件,比如clip.skin = "abc/xxx.png",其他UI组件均不支持异步加载...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

146. 如何动态获取image的宽高? [ 54%]

...ale(sf,sf); photoimg.transform=otf; 旋转缩放后想取到 image的宽度高度 角度 为什么?只能只能只能通过 矩阵 想取宽度 现在的宽度*矩阵的a应该是 正确的宽度. 但是 如果像旋转90度后 a的值就不对了 断点发现 ad的值 和 bc的值对调了感觉...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161124

147. 在微信中打开项目,移动Laya.stage.y后,舞台里面的点击区域不正常,Input输入框错位 [ 53%]

...edwidth';按照宽度适配Laya.stage.alignV = "middle";无效?高度超出了手机屏幕

来源: Laya_社区 发布时间: 20180121

148. 我做的h5横屏时始终是倒立的,怎么办? [ 53%]

...什么好方法吗? 竖屏游戏实现背景缩放铺满全屏,UI相对高度等比较缩放,UI位置始终按照竖屏比例显示在屏幕中间 Tiled Map 为啥始终显示在最上面,求解 请教下, 自己写了个渐变色shader, 但是效果始终不对。麻烦大神们看看代...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170511

149. 怎么任意裁切一张片作为一个image [ 53%]

...re的y位置。 * @param width 截取的宽度。 * @param height 截取的高度。 * @return 返回一个新的Texture。 */ public static function createFromTexture(texture:Texture, x:Number, y:Number, width:Number, height:Number):Texture 这个也是截取矩形的 Texture类里的 2018-01-11 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

150. 来讨论下多分辨率的屏幕适配的解决办法 [ 53%]

...游的多分适配,主流的做法都是 FIXED_HEIGHT,保持设计的高度不变,宽度随意拉伸(不是变形的那种拉伸), UI 可以选择停靠在左侧,右侧,或者是居中。背景设计成最大支持的宽高比。这样可以覆盖大部分的机型。我看有人...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202