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... 二、LayaAir引擎中创建2D粒子 开发者可以在2D中创建一个精灵节点,然后在属性设置面板中为这个节点添加2D粒子渲染器。 三、2D粒子的使用 2D粒子渲染器 渲染图层:用于2D灯光组件的图层遮罩所影响的图层。 材质:设置自定义...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250310
...torState动画状态设置 isliooping属性为true** ```typescript //获取精灵 var monkey = Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh"); this.scene.addChild(monkey); //获取角色动画组件 var ani = monkey.getChildAt(0).getComponent(Laya.Animator); //创建一个...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...torState动画状态设置 isliooping属性为true** ```typescript //获取精灵 var monkey = Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh") as Laya.Sprite3D; this.scene.addChild(monkey); //获取角色动画组件 var ani = monkey.getChildAt(0).getComponent(Laya.Animator) ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 设置pivot后,精灵位置显示位置不正确 新版本菜单栏里文件下拉菜单没有项目设置了。 3d初始化,设置抗锯齿,但是没有效果 问题状态 最新活动: 2019-06-06 12:02 浏览: 3728 关注: 3 人 我本...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190531
...torState动画状态设置 isliooping属性为true** ```typescript //获取精灵 var monkey:Sprite3D = Loader.getRes("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh"); scene.addChild(monkey); //获取角色动画组件 var ani:Animator = monkey.getChildAt(0).getComponent(Animator); //创建一...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var texture:Texture = new Texture(htmlCanvas);//使用htmlCanvas创建Texture var sp:Sprite = new Sprite().pos(0, 200);//创建精灵并把它放倒200位置 sp.graphics.drawTexture(texture);//把截...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var texture:Texture = new Texture(htmlCanvas);//使用htmlCanvas创建Texture var sp:Sprite = new Sprite().pos(0, 200);//创建精灵并把它放倒200位置 sp.graphics.drawTexture(texture);//把截...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...题 laya3D动画无法播放 Laya3D项目,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? Laya3D init error, must support webgl有个WIN10的电脑,系统是正版,家庭版的,跳到编辑模式就显示这个 unity粒子特效的sorting fudge层级排序与l...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160912
...: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var texture:Texture = new Texture(htmlCanvas);//使用htmlCanvas创建Texture var sp:Sprite = new Sprite().pos(0, 200);//创建精灵并把它放倒200位置 sp.graphics.drawTexture(texture);//把截...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... | hscrollbar_ | hscroll_ | | Image | 位图 | Image_ | img_ | | sprite | 精灵 | 不按组件规则命名的都被视为sprite | | **Tips**: 资源可以直接用前缀名的全写或缩写,而不加下划线。比如`textinput.png`和`input.png`。但是如果还跟随其它字符必须加下...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715