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大约有 179 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,935 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

141. TimeLine.addLabel(label:String, offset:Number):TimeLine 亲测! 方法中第二个参数offset无效 [ 56%]

...JSBridge类中的方法,请求官方帮助, lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 问题状态 最新活动: 2017-04-10 17:43 浏览: 2521 关注: 2 人 Victor • 2017-04-10 18:26 @cuixueying 动画过程大于延迟时间就失效,这个确实有些不合乎情理。退一步说,其...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170410

142. android studio 不支持标签 <Script Language="JavaScript"> [ 55%]

...想问一下Laya2.6.0版本是否不支持半透明和透明的shader显示阴影? LayaNative 预览在Android底下报错 ConchShader is not defined android studio运行laya项目报错 创建的actionscript项目,但是新建模版文件的时候是javaScript文件没有AS的选项 2.10.0版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

143. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshRenderer_API3.0 [ 55%]

...er.castShadow Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:407 是否产生阴影。 Returns boolean Inherited from PixelLineRenderer.castShadow Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:411 是否产生阴影。 Parameters value: boolean Returns void destroyed get destroyed(): boolean Inherited ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

144. laya.d3.component.volume.batchvolume.StaticInstanceBatchRender_API3.0 [ 55%]

...er.castShadow Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:407 是否产生阴影。 Returns boolean Inherited from PixelLineRenderer.castShadow Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:411 是否产生阴影。 Parameters value: boolean Returns void checkLOD get checkLOD(): boolean set checkLOD...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

145. unity导出的3D动画模型,导入 laya环境报错: node._setParent is not a function [ 55%]

... 3d场景单材质单模型CurMem300多 unity导出的场景不显示实时阴影 问题状态 最新活动: 2019-12-21 20:46 浏览: 1079 关注: 3

来源: Laya_社区 发布时间: 20191203

146. 给模型动态添加脚本报错 [ 54%]

...报错 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 runtime运行报错! 问题状态 最新活动: 2020-11-04 01:54 浏览: 820 关注: 3

来源: Laya_社区 发布时间: 20200326

147. 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? [ 54%]

...示例摇一摇报错,就解决方案 unity导出的场景不显示实时阴影 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 问题状态 最新活动: 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181015

148. laya.d3.component.volume.batchvolume.BatchRender_API3.0 [ 54%]

...er.castShadow Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:407 是否产生阴影。 Returns boolean Inherited from PixelLineRenderer.castShadow Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:411 是否产生阴影。 Parameters value: boolean Returns void checkLOD get checkLOD(): boolean set checkLOD...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

149. laya.d3.core.trail.TrailRenderer_API3.0 [ 54%]

...er.castShadow Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:407 是否产生阴影。 Returns boolean Inherited from PixelLineRenderer.castShadow Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:411 是否产生阴影。 Parameters value: boolean Returns void colorGradient get colorGradient(): Gradient s...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

150. laya.d3.core.pixelline.PixelLineRenderer_API3.0 [ 54%]

...er.castShadow Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:407 是否产生阴影。 Returns boolean Inherited from PixelLineRenderer.castShadow Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:411 是否产生阴影。 Parameters value: boolean Returns void destroyed get destroyed(): boolean Inherited ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115