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...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 180*****858 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 i...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200425
...,请先阅读2D灯光通用属性的文档。 一、简介 2D精灵光(SpriteLight2D) 是一种基于精灵纹理的自定义灯光类型。通过将特定纹理分配给精灵光的附加属性,可以生成具有独特形状和外观的光源。这种灯光类型因其灵活性和对视觉...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...有什么方法可以,通过某个标签来获取所有具备此标签的sprite? 比如飞机大战例子中做碰撞检测,我觉得都添加到roleBox中不太合理 如果能给sprite贴标签,sprite可以具备多个标签,然后通过标签直接获取sprite,就像dom的getElementsB...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171110
...三角形,示例代码如下: ```javascript (function() { var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var WebGL = Laya.WebGL; var sp; (function() { //初始化舞台,不支持WebGL时自动切换至Canvas ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...不生效 3.3.0 beta4 clip fontClip能不能加个颜色属性啊 [3.0.7]Sprite的MouseEnable属性无效 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 问题状态 最新活动: 2026-01-07 11:32 浏览: 1264 关注: 2 人 火箭队长 • 2026-01-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20260106
使用linkSprite3DToAvatarNode绑定sprite到骨骼上,角色运动时绑定的mesh会经常抖动 如题,使用Animator.linkSprite3DToAvatarNode(boneName, sprite)来把武器绑定到手的骨骼上,当角色在原地不动时,播放循环动画没什么问题,但当角色动起来以后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180504
...egClass() export class Script extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; @property({ type: Laya.Scene3D }) scene3d: Laya.Scene3D; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake(): void { //...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...n SimpleSingletonList var 与 name 的详细区别是什么? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 问题状态 最新活动: 2025-07-25 19:53 浏览: 907 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20250725
...博 QZONE 微信 158*****395 赞同来自: 附件是直接从unity导出的sprite3D lizi.zip 2018-07-03 0 12 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 模型fbx 发过来看看 2018-07-03 0 1 分享 微博 QZONE 微信 158*****395 赞同来自: 这是模型的FBX Unit_Knight_Palm_001.zip 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180702
发现静态物件使用Laya.Sprite3D.instantiate方法复制出来的渲染批处理反复增加不会合批,这个怎么办? 发现静态物件使用Laya.Sprite3D.instantiate方法复制出来的渲染批处理反复增加不会合批,这个怎么办?复制出来的静态物件都会新...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200612