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资源清理问题 如果图片的大小小于512,但是不让其被打包到图集中,这个是否我可以清理掉,还是说是由laya引擎来管理,无法手动清理 2017-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171214
关于动态图集 根据文档,小于512的资源默认会被存到我们的动态图集里 1, 动态图集是不是只有一个(或是有多个) 2, 有没有办法 指定一些图片 不进入动态图集呢? 2018-01-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180131
...aya2.0以后,游戏内是不是没有自动合图功能了,就是小于512的图片,引擎自动合图的功能。减少drawcall。 2019-11-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191118
...如何释放 cuixueying • 2016-12-15 18:26 在引擎层图片尺寸小于512的资源我们会动态创建图集,来缓存这些小图,这些小图你不用调用Loaer.clearRes去清理,因为你清理不掉,你能清理的图片尺寸就是大于512的,在不用的情况下可以直接...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161107
...互事件的坐标? 问题状态 最新活动: 2019-05-15 11:46 浏览: 512 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190515
...的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 是的,默认超出512的图片需要开发者手动清理,开发者也可以自定义缓存图片的大小,通过 2017-09-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 z...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170919
...题 请问下 如果我有一个精灵 用了一个图片 宽高均超过 512 而且合并在图集里面了 但是这精灵是 有时候会移动到屏幕外 某个时刻有会出现在舞台中间 这个精灵移动到屏幕外 有必要手动清除图片资源吗 loader.clearRes,因为他过...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170324
...个目录不打包为atlas 目录下已经是生成好的精灵图,小于512,资源发布的时候会被按目录名重新生成文件,能让某个目录及其子目录不被处理么 2018-01-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180110
...请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 512是指px像素尺寸大小,destroy后就是将该对象从显存清除了,是及时(立即)清除,释放内存。 2017-02-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170223
...0 1 分享 微博 QZONE 微信 Calmness 赞同来自: 单图大小超过了512吧,可能导致无法打包成功 2017-10-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zeorro 相关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171010