大约有 356 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)
...能可能低于直接texSubImage2D整张image, //实测76*59的image此函数耗时1.2毫秒 if (Render.isConchWebGL) { (xoffset - 1 >= 0) && (gl.texSubImage2DEx(true, WebGLContext.TEXTURE_2D, 0, xoffset - 1, yoffset, WebGLContext.RGBA, WebGLContext.UNSIGNED_BYTE, bitmap)); (xoffset + 1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180417
...------------------------------------这里下载xiaosong的Demo,onMessage函数是有错的,判断的是message.data.matrix),而不是 message.matrix,一旦代码改正确,就有错误了。 gameSubContextThirdScriptError this._canvasTransform.identity is not a function;at requestAnimationFr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180504
... 微博 QZONE 微信 qq2503995928 赞同来自: 一直是进失败的回调函数,能帮我看看吗 2017-08-01 0 10 分享 微博 QZONE 微信 qq2503995928 赞同来自: 没有能选择的相机 2017-08-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cry_11858 赞同来自: Hbuilder 新建一个移动ap...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170801
...可以手工修改代码解决此问题: 修改GraphicsAni类中的构造函数,代码如下: public function GraphicsAni() { super(); if (Render.isConchNode) { this["drawSkin"] = function(skin:*):void { skin.transform || (skin.transform = Matrix.EMPTY); __JS__("this._addCmd([skin])"); this.se...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180416
...的动画帧。 layaUI.max.all.js里也有了effect01UI()相关的函数, 然后我通过代码 : var _effectN = new effect01UI(); monsterMain.HitPoint01.addChild(_effectN); 执行到new这行的时候报错: 具体是layaUI.max.all.js里的这一行:effect01UI.__super.call(this...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180122
...信 哈密 赞同来自: 修改ui.js文件下AutoBitmap类_setDrawGridCmd()函数,修改内容如下: if(lastOne == this._drawGridCmd){this._one = newcmd;} 改成 if(lastOne == this._drawGridCmd){ lastOne.recover(); this._one = newcmd;} 渲染命令没有回收导致。 2023-09-15 0 0 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230816
...("./js/dom_parser"); 在core.js中 /** *资源加载完成的处理函数。 *@param data 数据。 */ __proto.onLoaded=function(data){ 在 var bFont=new BitmapFont(); bFont.parseFont(this._data,data);之前加入 this._data = Utils.parseXMLFromString(this._data);就ok了 2018-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180306
List表单renderHandler问题 通过Handler.create()方法创建的渲染函数中,只会在表单第一格渲染时调用一次,便再也不被调用。而通过new Handler()创建的则一切正常。请问这是为啥啊= = 2018-07-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180704
...events.Event.MOUSE_UP, this, this.onMouseUp); //创建一个帧循环处理函数 Laya.timer.frameLoop(1, this, this.onLoop); } _proto.onLoop = function(){ // 检测人物是否踩在地板上面了 for(var i = this.mapFloor.numChildren - 1; i > -1; i--){ var floor = this.mapFloor.getChildAt(i); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160803
...否恢复Animation.getGraphicBounds在1.6时的用法 Matrix4x4的decompose函数用法 clearRes好像没作用,或许我的用法不对 关于__JS__的用法有没有相关教程或者例子链接 关于鼠标拾取和 Ray,我的用法是不是不对。。帮忙看一下,万分感谢,已经...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170831