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大约有 353 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

141. https://ask.layabox.com/question/13181官方Demo运行不起来 [ 72%]

...------------------------------------这里下载xiaosong的Demo,onMessage函数是有错的,判断的是message.data.matrix),而不是 message.matrix,一旦代码改正确,就有错误了。 gameSubContextThirdScriptError this._canvasTransform.identity is not a function;at requestAnimationFr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504

142. 摄像头,系统相册 [ 72%]

... 微博 QZONE 微信 qq2503995928 赞同来自: 一直是进失败的回调函数,能帮我看看吗    2017-08-01 0 10 分享 微博 QZONE 微信 qq2503995928 赞同来自: 没有能选择的相机 2017-08-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cry_11858 赞同来自: Hbuilder  新建一个移动ap...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170801

143. 更新LayaNative0.9.15需要注意的问题: [ 72%]

...可以手工修改代码解决此问题: 修改GraphicsAni类中的构造函数,代码如下: public function GraphicsAni() { super(); if (Render.isConchNode) { this["drawSkin"] = function(skin:*):void { skin.transform || (skin.transform = Matrix.EMPTY); __JS__("this._addCmd([skin])"); this.se...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

144. 关于实例化 动画特效.efc 文件的问题 [ 71%]

...的动画帧。   layaUI.max.all.js里也有了effect01UI()相关的函数,   然后我通过代码 : var _effectN = new effect01UI(); monsterMain.HitPoint01.addChild(_effectN);   执行到new这行的时候报错: 具体是layaUI.max.all.js里的这一行:effect01UI.__super.call(this...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

145. 使用Image的时候,资源引用计数一直增加,导致清理不掉 [ 71%]

...信 哈密 赞同来自: 修改ui.js文件下AutoBitmap类_setDrawGridCmd()函数,修改内容如下: if(lastOne == this._drawGridCmd){this._one = newcmd;}  改成 if(lastOne == this._drawGridCmd){ lastOne.recover(); this._one = newcmd;} 渲染命令没有回收导致。 2023-09-15 0 0 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230816

146. 微信小游戏IDE加载位图字体,提示错误 [ 71%]

...("./js/dom_parser"); 在core.js中   /**   *资源加载完成的处理函数。   *@param data 数据。   */   __proto.onLoaded=function(data){  在 var bFont=new BitmapFont(); bFont.parseFont(this._data,data);之前加入 this._data = Utils.parseXMLFromString(this._data);就ok了 2018-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306

147. List表单renderHandler问题 [ 71%]

List表单renderHandler问题 通过Handler.create()方法创建的渲染函数中,只会在表单第一格渲染时调用一次,便再也不被调用。而通过new Handler()创建的则一切正常。请问这是为啥啊= = 2018-07-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

148. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 71%]

...events.Event.MOUSE_UP, this, this.onMouseUp); //创建一个帧循环处理函数 Laya.timer.frameLoop(1, this, this.onLoop); } _proto.onLoop = function(){ // 检测人物是否踩在地板上面了 for(var i = this.mapFloor.numChildren - 1; i > -1; i--){ var floor = this.mapFloor.getChildAt(i); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

149. MeshSprite3D.meshRender.boundingBox的用法 [ 70%]

...否恢复Animation.getGraphicBounds在1.6时的用法 Matrix4x4的decompose函数用法 clearRes好像没作用,或许我的用法不对 关于__JS__的用法有没有相关教程或者例子链接 关于鼠标拾取和 Ray,我的用法是不是不对。。帮忙看一下,万分感谢,已经...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170831

150. 3D中局部坐标转世界坐标怎么做额 大神们进来 [ 70%]

...cterController).move(this._tempVector3);  如上。 角色控制器的move函数 针对的是世界坐标量。 但是我要让actor向某个方向移动,此时只只知道本地向量,例如按下w键。 正z的方向移动。 怎么转换为世界的向量 从而用move函数实现移动呢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190918