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...点下的鼠标检测区域与原UI不符 在场景Scene里 附件 : --> Camera2DBug.zip 2025-08-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: BUG已修复,请关注下周将发布的3....
来源: Laya_社区 发布时间: 20250802
...同来自: 把摄像机脚本添加到你预制体中的相机上<Laya.Camera>dude1.getChildAt(0).addComponent(CameraMoveScript); 2020-11-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 小火火 相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201125
...transform.position.cloneTo(this._finalPosition); //初始化相机 var moveCamera: Camera = (<Camera>this.moveSprite3D.addChild(new Camera())); var tmpLocalPosition: Vector3 = moveCamera.transform.localPosition; tmpLocalPosition.setValue(-1.912066, 10.07926, -10.11014); moveCamera.transform.lo...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...s://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=zh&category=3d&group=Camera&name=RenderTarget3DTo2DSprite 如链接所示,用safari打开背景直接黑了,目前有解决方案吗 Mozilla/5.0 (Macintosh; Intel Mac OS X 10_15_7) AppleWebKit/605.1.15 (KHTML, like Gecko) Version/15.4 Saf...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220530
...绕着这个物体旋转 简单的方法,物体位置创建一个名为cameraroot 的sprit3D,给它添加一个cameraMoveScript脚本组件,然后cameraroot.addchild创建一个摄像机,设置好摄像机的默认位置角度使其朝向物体就行了 var map: Laya.Sprite3D = Laya.loade...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410
...*/ private txtName:Laya.Text; //场景的相机 public otherGameScene:Laya.Camera; private _outPos:Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(); this.txtName = new Laya.Text(); this.txtName.color = "#FFFFFF"; this.txtName.text = this.playerName; this.txtName.fontSize = 18; this.txtName.font = "Arial"; this.txt...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171010
给3D场景scene添加鼠标事件无效 1、3D示例工程中,有 CameraMoveScript 文件。 2、读了 CameraMoveScript 文件之后,看到里面对于鼠标的拖拉是通过给 Laya.stage 添加鼠标侦听事件实现的。 3、于是在 CameraMoveScript 初始化函数里,将事件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180724
...出屏幕高度就提前消失了! as3.0下3D引擎中通过滑动控制camera的问题 问题状态 最新活动: 2019-04-18 10:38 浏览: 992 关注: 2 人 151*****017 • 2019-04-22 09:52 实在不好意思,这几天跟同事讨论了一下,他说这严格意义上来讲不是个BUG,我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190418
...se) Laya.stage.addChild(pNewScene); Util3d.getChildByPath(pNewScene, "Main Camera").active = false; let pBull = <Laya.Sprite3D>Util3d.getRes(this.sBullRes) let pEnemy = <Laya.Sprite3D>Util3d.getRes(this.sEnemyRes) pNewScene.addChild(pBull); pNewScene.addChild(pEnemy); let tPosBull = Util...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200720
...链接 提交 4 个回复 范范不吃饭饭 赞同来自: 流荒 可以将Camera的depthTextureFormat设为RenderTextureDepthFormat.DEPTHSTENCIL_24_8试一下 2022-11-30 1 2 分享 微博 QZONE 微信 layabox小高 赞同来自: 您好,我们并未复现此问题,请提供一下引擎版本、...
来源: Laya_社区 发布时间: 20221114