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大约有 202 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

141. Native1.0.1 无法连接wss [ 54%]

... Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 使用getChildByName()无法得到子节点对象 点击代码编辑模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910

142. 输入文本组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

... 脚本控制TextInput 在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义组件脚本。然后,将TextInput拖入到其暴露的属性入口中。下面给出一个示例代码,实现脚本控制TextInput: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class TextInputControl e...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

143. [0]Event.Mouse_Drag和Event.Mouse_Drag_End在不注册鼠标事件的情况下无法 [ 53%]

...有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 关于使用matterjs...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231106

144. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...戏设计模式。 1.2 LayaAir的实体 在标准ECS理论中,实体被定义为唯一的标识符(ID),其核心作用仅是通过ID关联组件,不包含任何数据或对象属性。这种设计旨在实现彻底的数据与逻辑解耦。 在LayaAir引擎中,基础的游戏对象是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

145. laya.ui.Dialog [ 52%]

...称Dialog customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *View destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

146. rev-path的nodejs库被修改了,导致版本管理失效 [ 52%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200831

147. 获取位置信息 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

... Geolocation.maximumAge }); } 在LayaAir IDE中,给Scene2D添加一个自定义的组件脚本,添加如下代码,实现鼠标点击后,获取地理位置。 const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { constructor() { super(); } onMouseClick(...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

148. Spine动画烘焙插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...kel或者.json格式)。 存储路径:选择在resources目录下的自定义目录即可。 (图2-1) 点击烘焙动作按钮后,会有弹窗提示烘焙完成。 (图2-2) 如果选择的spine和IDE设置的spine版本不符,或者spine文件损坏会提示错误弹框。spine的版...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

149. 自定义场景继承导出,会在自定义类中加入Laya.前缀导致layaMaxUI文件报错 [ 51%]

定义场景继承导出,会在自定义类中加入Laya.前缀导致layaMaxUI文件报错 ui工程,一个普通场景A,继承基类场景Base,导出场景后,layaMaxUI.ts,会报Base找不到,找不到的原因,工程默认生成给Base加了Laya.前缀。   layaMaxUI.ts代码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190128

150. laya.ui.VBox [ 51%]

... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...

来源: laya_api 发布时间: 20170929