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大约有 279 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

141. laya.display.Sprite_API3.0 [ 44%]

...activeInHierarchy alpha anchorX anchorY blendMode cacheAs components customRenderEnable destroyed displayHeight displayWidth displayedInStage drawCallOptimize filters globalRotation globalScaleX globalScaleY graphics height hideFlags hitArea is3D mask mouseEnabled mouseX mouseY numChildren parent pi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

142. laya.ui.Image_API3.0 [ 44%]

...rX anchorY blendMode bottom cacheAs centerX centerY color components customRenderEnable dataSource destroyed disabled displayHeight displayWidth displayedInStage drawCallOptimize filters globalRotation globalScaleX globalScaleY graphics gray group height hideFlags hitArea is3D left mask mouseEnabled...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

143. laya.ui.FontClip_API3.0 [ 44%]

... cacheAs centerX centerY clipHeight clipWidth clipX clipY components customRenderEnable dataSource destroyed direction disabled displayHeight displayWidth displayedInStage drawCallOptimize filters globalRotation globalScaleX globalScaleY graphics gray group height hideFlags hitArea index interval is...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

144. laya.d3.core.scene.VRScene [ 44%]

...map"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式有最大2048大小限制,会额外增加内存开销,不断重绘时开销比较大,但是会减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式只会...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

145. laya.ui.Image [ 44%]

...map"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

146. laya.ani.swf.MovieClip [ 43%]

...map"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

147. 3D场景环境设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...都不可能到达那个地方。 (图2-1) 天空渲染器组件 Sky Renderer 是Scene3D场景默认的组件,用来指定天空盒的网络形状。 (图2-2) 2.1 组件属性 Mesh Type:网格形状。目前引擎提供常见的两种天空盒网格:立方体 和 球形 。其中立方...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

148. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 43%]

...heDepth _cacheDepthTexture _extra _forward _scene _up _url clearFlag enableRender name tag useOcclusionCulling RENDERINGTYPE_DEFERREDLIGHTING RENDERINGTYPE_FORWARDRENDERING WORLDINVERTFRONT _contextScissorPortCatch Accessors active activeInHierarchy aspectRatio boundFrustum canblitDepth clearColor c...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

149. laya.particle.Particle2D [ 43%]

...map"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

150. laya.display.Animation_API3.0 [ 43%]

...hy alpha anchorX anchorY autoPlay blendMode cacheAs components count customRenderEnable destroyed displayHeight displayWidth displayedInStage drawCallOptimize filters frames globalRotation globalScaleX globalScaleY graphics height hideFlags hitArea index interval is3D isPlaying mask mouseEnabled mou...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115