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Laya_社区(1371) Laya2.0_文档(85) Laya3.0_文档(83) laya_api(77) Laya3.0_api(70) Laya2.0_api(31) Laya2.0_示例(1)
... Node[read-only] 父节点。Node postProcess : PostProcess 获取后期处理。 Camera projectionMatrix : Matrix4x4获取投影矩阵。Camera projectionViewMatrix : Matrix4x4[read-only] 获取视图投影矩阵。 Camera renderingOrder : intBaseCamera renderTarget : RenderTexture 获...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... rect.on(Event.MOUSE_WHEEL, this, mouseHandler); } /** * 鼠标响应事件处理 */ function mouseHandler(e) { switch (e.type) { case Event.MOUSE_DOWN: appendText("\n————————\n左键按下"); break; case Event.MOUSE_UP: appendText("\n左键抬起"); break; case Event.CLICK: appendTe...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180205
......... } /** * 在这个Shader中 需要根据宏来实现对不同 Textrue处理 ,所以在设置不同的贴图时,都会调用_setDetailNum来 * 调整宏。 */ private _setDetailNum(value) { switch (value) { case 1: CustomTerrainMaterial._defineDatas.add(CustomTerrainMaterial.SHADERDEFINE_DE...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
......... } /** * 在这个Shader中 需要根据宏来实现对不同 Textrue处理 ,所以在设置不同的贴图时,都会调用_setDetailNum来 * 调整宏。 */ private _setDetailNum(value) { switch (value) { case 1: CustomTerrainMaterial._defineDatas.add(CustomTerrainMaterial.SHADERDEFINE_DE...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...,来设置网格碰撞形状的位置、网格资源、是否引擎自动处理为凸多边形(优化性能),如图1-13所示。 (图1-13) 1.1.7 组合碰撞形状 组合碰撞形状 是将多个子碰撞形状(称为子形状)通过相对于父节点的局部偏移组合成一个整体...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...错抛出的事件 ``` 上面这四个事件是必须的,这也是我们处理网络消息的前提。 新建一个LayaAir空项目。声明一个Socket实例,声明一个Byte实例: ```typescript //初始化引擎 Laya.init(600,400,Laya.WebGL); this.byte = new Laya.Byte(); //这里我们采...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...均值、不透明渲染耗时均值、半透明渲染耗时均值、后期处理渲染耗时均值。 物理模块:可以查看StaticRigidBody个数峰值、DynamicRigidBody个数峰值。 动画模块:包括动画更新时间均值、骨骼更新时间均值。 加载模块:显示了网络...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...还是成功生成,最后的结果也显示result=Success。 在自动化处理上很不便,这种情况有什么办法知道有错误? 命令行如下 LayaAirIDE.exe --project=c:\test --script=BuildScript.buildWeb 附件 : --> test.zip 2025-01-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250102
......... } /** * 在这个Shader中 需要根据宏来实现对不同 Textrue处理 ,所以在设置不同的贴图时,都会调用_setDetailNum来 * 调整宏。 */ private function _setDetailNum(value) { switch (value) { case 1: CustomTerrainMaterial._defineDatas.add(CustomTerrainMaterial.SHADER...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...ber, httpret:number)=>void, trynum:number, opttimeout:number)=>void; 处理zip文件的ZipFile类。 interface ZipFile{ /** * 注意这个文件不要太大,因为需要在内存中解开,太大了会直接导致崩溃。 */ setSrc(src:string):boolean; /** * 遍历zip中的文件。 * id: ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010