大约有 1,647 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)
...ctlightSprite.transform.worldMatrix = mat; setForward 平行光的方向,分别代表x、y、z轴上的方向,负数为负轴,正数为正轴,值的范围为-1—0—1,超过范围后为-1或1,初学者们可以在这个范围内设值观察方向的变化。 (动图3-8) 如动图3-8...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...式,直白一些就是来回播放。下面我们选一组序列图资源分别演示不同模式下的播放差异。 #### 2.3.1 正序模式播放 默认不设置wrapMode属性或是将wrapMode属性值设为0时,为正序播放模式。也就是序列图从前到后的顺序进行播放。 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...切换图片 > 图片的显示是游戏开发基础,本篇从API到示例分别介绍Sprite.loadImage与Graphics.drawTexture两种显示图片的方法。 ## 1、用loadImage方法显示与切换图片 ### 1.1 loadImage API概述 在API文档中搜索laya.display.Sprite,可以找到loadImage()...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...两个参数来指定, 一是目标类型,该项支持的三种类型分别是:节点(Node)、预制体(prefab)、模型网格(Mesh)。 二是减面目标,减面目标是具体要减面的资源,会根据目标类型来控制减面的目标资源。 例如,节点类型时,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...发现客户端的SDK主要有四个文件,我就直接在index.html里分别引用了这四个文件,要注意一下它们之间的依赖关系和引用顺序<script type="text/javascript" src="libs/pomelo/index.js"></script> <script type="text/javascript" src="libs/pomelo/protoc...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180109
...载进度。 参考抖音小游戏官方文档。 打印的参数的意义分别是: name:分包的名字; progress:分包下载进度百分比; totalBytesWritten:已经下载的数据长度,单位 Bytes; totalBytesExpectedToWrite:预期需要下载的数据总长度,单位 Bytes...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...切换图片 > 图片的显示是游戏开发基础,本篇从API到示例分别介绍Sprite.loadImage与Graphics.drawTexture两种显示图片的方法。 ## 1、用loadImage方法显示与切换图片 ### 1.1 loadImage API概述 在API文档中搜索laya.display.Sprite,可以找到loadImage()...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...Pass = subShader.addShaderPass(vs1, ps1, stateMap);然后在构造函数里分别设置这些值(参考BlinnPhongMaterial设置renderModle的函数) this.renderQueue = BaseMaterial.RENDERQUEUE_TRANSPARENT; this.alphaTest = false; this._shaderValues.setBool(OutlineMaterial.DEPTH_WRITE, false); th...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190814
...的组件设置runtime类 在页面管理目录下创建两个UI页面,分别叫MonkeyPage和BGPage。如下图, 注意!!本例导出类型为分离模式,非文件模式可以生成UI类脚本,默认是文件模式,文件模式不会生成页面类。  两个UI页面...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...到子节点对象 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 问题状态 最新活动: 2017-12-01 16:15 浏览: 2281 关注: 2 人 kezhiyu • 2017-12-01 16:18 我现在获取到了 数据,但是putimagedata不起作用, 我没有在webgl的情况下调用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171201