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...运动。 当您需要容易相互分离的刚体,或者您想要连接两个刚体的运动而无需在“变换(Transform )”层次结构中进行子父级节点设置时,这很有用。 | | Hinge Constraint | 将一个刚体附加到另一个刚体或者是空间中的点,使刚体绕着...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 刮刮卡效果实现 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? 问题状态 最新活动: 2017-02-01 22:52 浏览: 1513 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20160728
2个Rigidbody3D并未接触,却触发onTriggerEnter 问题:两个Rigidbody3D物体并未接触,却触发Trigger回调。 Laya版本:2.6.0 新建一个box,附加上组件Rigidbody3D,isKinematic = true, isTrigger = true,用来模拟unity导出的预设。 然后用Sprite3D.instantiate...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210308
..., laya2.1.0版本conchMarket和IMarket接口去哪了? ui 编辑器里 两个不同的ui控件的前后关系如何调整? 两张具备父子关系的图片如何使鼠标事件不穿透过去? Laya发布头条小游戏,IOS出现lani文件无法加载的问题 模型在ios中,某个特定...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180125
...如何计算反射线的向量? 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 请问Laya2里面的物理引擎怎么使用才能像向量那样往一个方向发射 有没有四元数右乘三维向量的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170727
...对象的装饰器属性标识来暴露组件属性。 例如,下面这两个TS代码: //MyScript.ts const { regClass, property } = Laya; import Animal from "./Animal"; @regClass() export class MyScript extends Laya.Script { @property({ type : Animal }) animal : Animal; } //Animal.ts const { reg...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...运动。 当您需要容易相互分离的刚体,或者您想要连接两个刚体的运动而无需在“变换(Transform )”层次结构中进行子父级节点设置时,这很有用。 | | Hinge Constraint | 将一个刚体附加到另一个刚体或者是空间中的点,使刚体绕着...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Simba 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191004
...运动。 当您需要容易相互分离的刚体,或者您想要连接两个刚体的运动而无需在“变换(Transform )”层次结构中进行子父级节点设置时,这很有用。 | | Hinge Constraint | 将一个刚体附加到另一个刚体或者是空间中的点,使刚体绕着...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...,如果一定要用引擎的弹出特效这个应该是无解的。 有两个方案: 1.自己实现一个弹出效果。 2.在你自己的弹出窗口里监听Dialogmanager发出的open事件,事件触发时就是弹窗添加到stage的时间点,然后取窗口自己身上的 _param(注意...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191205