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大约有 238 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

151. WebGL模式下粒子异常 [ 60%]

...his._jet、this._cometView、this._energyView,分别是三个粒子,前两个粒子会出现问题1,后一个粒子会出现问题2。   粒子正常 粒子变得微弱   附件 : --> 2016-12-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161211

152. 扇形进度条怎么实现? [ 60%]

...动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 刮刮卡效果实现 Layabox如何实现本地存储 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? 问题状态 最新活动: 2017-01-13 17:53 浏览: 1942 关注: 2 人 cuixu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170113

153. 修改left和bottom属性,scale缩放动画就无法从中心开始缩放 [ 60%]

...5 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Zane 赞同来自: 如果删除left bottom两个值,就缩放正常。 2018-05-25 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Zane 赞同来自: 设置anchorX=0.5,anchorY=0.5后,应该是从中心点开始缩放。 但是设置right属性后,就不对了,缩放中心就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

154. 如何让3d对象跟随摄像机移动? [ 60%]

...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 suone 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 使用了u3D导出来的粒子...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161214

155. 物理系统之约束(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 60%]

...运动。 当您需要容易相互分离的刚体,或者您想要连接两个刚体的运动而无需在“变换(Transform )”层次结构中进行子父级节点设置时,这很有用。 | | Hinge Constraint | 将一个刚体附加到另一个刚体或者是空间中的点,使刚体绕着...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

156. 关于缓动为什么不实现链式写法呢? [ 59%]

...动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 刮刮卡效果实现 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? 问题状态 最新活动: 2017-02-01 22:52 浏览: 1513 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20160728

157. 2个Rigidbody3D并未接触,却触发onTriggerEnter [ 59%]

2个Rigidbody3D并未接触,却触发onTriggerEnter 问题:两个Rigidbody3D物体并未接触,却触发Trigger回调。 Laya版本:2.6.0 新建一个box,附加上组件Rigidbody3D,isKinematic = true, isTrigger = true,用来模拟unity导出的预设。 然后用Sprite3D.instantiate...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210308

158. iOS的conchMarket 如何新建新的对应关系 [ 59%]

..., laya2.1.0版本conchMarket和IMarket接口去哪了? ui 编辑器里 两个不同的ui控件的前后关系如何调整? 两张具备父子关系的图片如何使鼠标事件不穿透过去? Laya发布头条小游戏,IOS出现lani文件无法加载的问题 模型在ios中,某个特定...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

159. Sprite3D.transform.up中up向量是相对于什么方向上的向量? [ 59%]

...如何计算反射线的向量? 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 请问Laya2里面的物理引擎怎么使用才能像向量那样往一个方向发射 有没有四元数右乘三维向量的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170727

160. 物理系统之约束(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 59%]

...运动。 当您需要容易相互分离的刚体,或者您想要连接两个刚体的运动而无需在“变换(Transform )”层次结构中进行子父级节点设置时,这很有用。 | | Hinge Constraint | 将一个刚体附加到另一个刚体或者是空间中的点,使刚体绕着...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715