• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 585 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

151. 如何使用原生canvas的api在laya封装的canvas上进行绘图 [ 77%]

...要做一个画图软件,官方封装的矢量api无法满足需求   代码var canvas = document.getElementById('layaCanvas');         var ctx=canvas.getContext("2d");         ctx.fillStyle="#0000ff";          ctx.fillStyle="#0000ff";          ctx.fillRect(200,200,15000,100...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

152. 简单的震屏效果 [ 77%]

...憾的感觉,屏幕抖动一下。 游戏引擎:Laya 开发语言:ts 代码: /**震屏效果临时变量 */ var vibrateObj = {         x: 0, y: 0, rotation: 0, view: null }; /** * 调用该方法前,请将view的描点设置为中心点 * 震屏效果 * 三个变量:x水...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190401

153. BoxCollider 调用destroy报错 [ 77%]

...景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 本地调试加载本地图片都报错 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 问题状态 最新活动: 2019-11-06 13:33 浏览: 4531 关注: 6 人 150*****483 • 2018-12-10 16:37 是用代码写的,不是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181210

154. 遇到一个关于父节点和子节点点击的问题 [ 77%]

遇到一个关于父节点和子节点点击的问题 这里是伪代码:   var bigSprite = new sprite();   var smalla = new sprite(); bigSprite.addchild(smalla); var smallb = new sprite(); bigSprite.addchild(smallb); var smallc = new sprite(); bigSprite.addchild(smallc);   意思是一个大...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160808

155. 有震屏的算法吗 [ 77%]

...或求3D抛物线移动的方法或算法。 求一个三角旋转的算法代码。 有没有四元数右乘三维向量的算法? LayaResourceEncryption 加密工具用的什么加密算法 关于位移算法 数组算法问题 请问下,大地图需要自己实现卡马克卷轴算法吗?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170823

156. AS调用IOS原生返回值为undefined,这种情况要怎么解决 [ 77%]

...况要怎么解决 runtimeversion:ios-conch5-1.0.5 jsversion:2.1.3.1   ios代码: +(NSString*)testString:(NSString*)value {       NSLog(@"OC: %@",value);       return @"LayaBox"; }   as代码var bridge = Laya.PlatformClass.createClass("JSBridge");//创建脚步代理 alert(bridge.call(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200228

157. 想绘制一个自适应得圆角矩形框,失败了,求解惑 [ 77%]

...享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 移植了一个游戏 代码重新 写的 H5动画和节奏的一个加速! 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 我刚开始...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170806

158. 像素线 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 77%]

...素线3D精灵2.2 属性设置2.3 像素线材质2.4 像素线数据三、代码中创建与使用3.1 构造方法3.2 AddLine()3.3 Tool.linearModel()3.4 代码使用像素线 一、概述 像素线(Pixel Line )也可以称之为像素线3D精灵,是通过渲染一组带有颜色的线,来绘...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

159. 分享:Dragonbones/Spine的换肤操作 [ 77%]

...,其他2个文件是龙骨转换工具转换后的2个文件     1-6 代码编辑,已经详细解释每步代码的含义,此处不累述package { import laya.ani.bone.Skeleton; import laya.ani.bone.Templet; import laya.display.Sprite; import laya.display.Text; import laya.events.Event; impo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

160. 请问我看错了吗??文档问题 [ 77%]

...你这样的 131*****361 • 2019-01-28 10:30 我在这里下载的引擎代码看的https://ldc2.layabox.com/layad ... 2.0.0

来源: Laya_社区 发布时间: 20190126