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大约有 153 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

151. laya.display.Input [ 40%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  editable : Boolean 是否可...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

152. 动画状态机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...继承自Laya.AnimatorStateScript,setPlayScriptInfo是一个生命周期函数,可通过该函数获取当前脚本的动画组件、动画状态机层级、动画状态机。 /**说明 * setPlayScriptInfo为生命周期函数,如果想获得动画状态机的信息,必须要调用。 * @par...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

153. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 15%]

...用Laya,测试Unity导出Anim后用Laya运行时_handleSpriteOwnersByClip函数中抛this._clips[clipIndex]._nodes为null的访问异常,Unity版本为2017.2.0f3,Laya引擎版本为1.7.13,请大神帮忙看看是怎么回事 TestAnim.rar 2018-01-03 3 4 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428