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...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...引用关系与index里的js加载顺序冲突 调试时如何解决 实现创建一个盒子,盒子里面放置文案,文案超过盒子的高度的时候可滑动 问题状态 最新活动: 2018-02-11 15:12 浏览: 848 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180211
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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
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来源: laya_api 发布时间: 20170929
...estView = new TestView(); Laya.stage.addChild(testView); 其实你也可以创建一个UI示例项目看下里边是怎么调用的 2017-06-29 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 ibsi3937 相关问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170629
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来源: laya_api 发布时间: 20170929
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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...戏性能的重要因素之一。 在游戏中有许多对象在不停的创建与移除,比如角色攻击子弹、特效的创建与移除,NPC的被消灭与刷新等,在创建过程中非常消耗性能,特别是数量多的情况下。 对象池技术能很好解决以上问题,在对...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...Input Label Component Sprite Node EventDispatcher Object TextArea 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By align : String 表示文本的水平显示方式。 取值: "left": ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929