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...置Sprite的宽高和点击区域? 如何通过命令行工具构建和发布项目 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上sock...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180610
...碰撞问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 问题状态 最新活动: 2020-04-21 00:19 浏览: 1910 关注: 2 人 186*****739 • 2020-04-20 18:57 设置为false也不能碰撞,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200419
...区域? 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 list 每次...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180705
...个项目文件是美术直接压缩打包.传给我,我这边导入项目,发布.没有生成图集png 和 .json 文件.但美术那边是可以正常生成的. 2.我重新修改了发布路径,资源大小限制什么的 都不可以 附件 : --> Z-主界面切图.zip 2016-06-16 添加评论 免...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160616
...目 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? Laya3D...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170921
...提到,可以将微信项目目录设为bin,这样可以不用每次都发布 但是实际上新建微信项目时就会要求有app.json文件 如果拷贝其他app.json到bin下,进去后也会要求有game.js文件 这个方法是否已经失效了?还有其他办法可以跳过发布...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180526
...区域? 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 通过...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170419
...片的尺寸等于你要拖拽区域的尺寸,设置name为drag即可,发布后,该图片的区域会自动识别为可拖拽区域,且该图片为不可见! 2017-04-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 lh480750...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170417
...ff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 问题状态 最新活动: 2018-06-21 19:14 浏览: 1996 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180621
... IDE创建的UI 层级问题 分享:使用 Chart.js 创建图标 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 问题状态 最新活动: 2016-07-30 19:24 浏览: 1731 关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160730