大约有 426 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)
...面板4.1 预制体面板标签4.2 蓝图编辑面板五、项目预览与发布5.1 项目预览5.2 项目发布IDE开发工作流模块概述 Author:Charley && 诗换花 一、IDE帐号登录 LayaAir3.x由于在IDE内使用了资源商店,社区、IDE核心配置云存储等高度依赖...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...,详细内容参考《文本进阶使用》的2.2节。 自动图集:发布后可以自动生成图集,详细内容参考《Web发布》的3.3.1节。 材质:可以创建自定义材质,详细内容参考《材质编辑模块》。 动画:有2D动画文件和3D动画文件,详细内容...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...IDE(集成开发环境)2.1 通用模块2.1 2D模块2.2 3D模块三、项目发布3.1 Web版发布3.2 小游戏发布3.3 Native打包发布LayaAir3.0引擎功能概述 Author:Charley LayaAir3.0引擎,包括引擎代码、项目开发工具、项目发布,三大部分。本篇仅对大块功能...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...于该目录。 效果如图1-2所示: (图1-2) 该目录与最终的发布有着密切的关联, 例如,场景Scene中在assets里引入的资源会自动复制到发布目录。 代码里引用的资源,必须放到resources目录里,才会被复制到发布目录里。 1.2 项目源...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...绑定(isScale=true允许缩放,isScale=false不允许缩放) E、F12发布(记得给Button组件声明一个var,一会儿我们可以观察下2种脚本之间的继承关系),会发现以下报错,不用担心,这是因为项目中Btn的逻辑脚本是需要开发者自己来创...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161014
...、脚本4.1 创建脚本4.2 脚本编码五、可视化开发六、构建发布开发流程: Hello World 本篇旨在使刚接触LayaAir引擎的开发者,在搭建完基础的开发环境之后,初步了解LayaAir引擎的基础开发流程。 如果环境还没搭建,请先查看《搭建...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...绍如何设置启动场景。 我们在文件导航菜单中打开 构建发布 面板。如图1-2所示, (图1-2) 构建发布面板的启动场景用于指定项目的启动场景,如图1-3所示。 (图1-3) 开发者可以在弹出的面板中,选择一个场景文件,指定为...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 laya3D动画无法播放 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190302
...与管理等开发工具。**开发者可以直接采用LayaAirIDE创建和发布微信小游戏项目。** **官网下载地址** :[http://ldc2.layabox.com/layadownload/?type=layaairide](http://ldc2.layabox.com/layadownload/?type=layaairide) #### 2、下载并安装微信开发者工具 微信开...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...不能不要删除空白和回车符号,以便方便查看 3. 编辑、发布过程中相关环节能否针对每个动作有专门的命令行指令,这样用户可以自己组合这些指令,并增加自己的一些动作来完成发布过程。 4. 可以使用的组件需要在资源面板...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160823