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大约有 2,920 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

151. [LayaAir3]LayaAir3.3使用Fairygui开发UI,滤镜效果对不上 [ 65%]

...,Fairygui編輯器和Laya編輯器,使用BlendMode和濾鏡的效果不相同。 格局豬 - 趙唐豬豬 • 2025-09-08 12:29 我重新描述問題 需求: 面板改變樣式,變成亮黃色。 動作: Fairygui編輯器中使用BlendMode+濾鏡,讓面板滿足需求。 異常: 在LayaAir3.3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250829

152. [LayaAir3]laya3.2.4 spine特效问题,spine添加至组件后,对组件内部精灵添加滤镜会影响到其他对象也一同显示滤镜 [ 64%]

...件test1中的assets/resources/Btn中 如果同一层级下,添加多个相同按钮预制体,并在这些按钮预制体中添加spine特效(3.8)时,先添加的按钮组件悬浮时会影响到后添加的预制体,表现为后添加的预制体也添加颜色滤镜,如果把spine特效...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250412

153. laya.maths.Rectangle [ 64%]

...x、y、width 和 height 属性的值与当前 Rectangle 对象的对应值相同。 Rectangle  contains(x:Number, y:Number):Boolean 确定由此 Rectangle 对象定义的矩形区域内是否包含指定的点。 Rectangle  copyFrom(source:Rectangle):Rectangle 复制 source 对象的属性值...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

154. 关于微信小游戏加载 ls和lh资源文件被认为是string而不是json对象问题 [ 63%]

...获取到的 对象居然是 string 类型,而不是 Sprinte3D 对象   相同的代码 在 LayaAir IDE v.1.7.22 中建 Laya1 的工程中用就工作正常没有问题 (同一个3D模型,用1.7的导出插件导出的 lh) 反复看了Laya2、Laya1的 文档和例子,代码应该没有问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

155. laya.maths.Rectangle [ 63%]

...x、y、width 和 height 属性的值与当前 Rectangle 对象的对应值相同。 Rectangle  contains(x:Number, y:Number):Boolean 确定由此 Rectangle 对象定义的矩形区域内是否包含指定的点。 Rectangle  copyFrom(source:Rectangle):Rectangle 复制 source 对象的属性值...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

156. Unity插件与LAYAAIR加载的天空盒子BUG与修改方法 [ 63%]

...还有就是 天空盒!!!! 如果少使用一张图片 或者使用相同图片直接加载报错。   2018-05-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 w1114367261 赞同来自: 感谢分享! 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180508

157. 布局容器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...局容器一般是指GBox,但它的派生类例如GPanel、GList也具有相同的功能。 一、编辑器操作 (图1-1) Type 布局类型 None 不开启布局。子节点自由保持它们原来的位置和尺寸。 Single Column 每行一个item,竖向排列。 Single Row 每列一个ite...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

158. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 62%]

...缘、上边缘、下边缘。所以要实现在不同屏幕分辨率下的相同居右效果,需要设置right与top的属性值,我们把它都设置成50像素。设置后的运行效果如动图4-2所示。 ![动图4-2](img/4-2.gif) (动图4-2) **屏幕适配对边距设置的影响**: 这...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

159. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 62%]

...缘、上边缘、下边缘。所以要实现在不同屏幕分辨率下的相同居右效果,需要设置right与top的属性值,我们把它都设置成50像素。设置后的运行效果如动图4-2所示。 ![动图4-2](img/4-2.gif) (动图4-2) **屏幕适配对边距设置的影响**: 这...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

160. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 62%]

...缘、上边缘、下边缘。所以要实现在不同屏幕分辨率下的相同居右效果,需要设置right与top的属性值,我们把它都设置成50像素。设置后的运行效果如动图4-2所示。 ![动图4-2](img/4-2.gif) (动图4-2) **屏幕适配对边距设置的影响**: 这...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714