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大约有 212 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

151. 摄像机如何旋转后 回到旋转之前的视角 [ 61%]

...该用什么缓动模式 图片不能按轴心旋转 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 3D模型tween旋转 socket.io 打包之前layaair,网页都是正常,构建xcode项目之后连接不上 如何在不destroy Laya.Image对象的前提下,clean掉之前load的image图片/皮...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

152. 3D的点光源或者聚光灯的光源会穿透模型 [ 60%]

...~ 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 如何获取一个3D模型的长宽高? 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 开启CastS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200506

153. 3D物理引擎实现类似constraint方法 [ 60%]

...候,物体碰撞的速度已经计算完成并已经有过第一次物理移动了,如果有另外的OnCollisionBeforeEnter函数在发生碰撞就算完碰撞后的速度,并将这个速度交由开发者自己再处理一次,就可以解决类似的问题了.使用box2d,虽然这个可以解决物...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190714

154. meshcollder卡成狗 是什么原因????????????????????????????????? [ 60%]

...会变 放大boxcollder什么的都可以,很迷~~~~~~  然后靠物理去移动角色为什么会抖成狗 在Laya会遇到,微信更抖!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!                              物理引擎是我使用方式不对还是真的太鸡肋了,不升级...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190624

155. unity导出模型报错 [ 60%]

... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 模型资源释放问题 unity 粒子特效 laya插件有问题? 3D模型无法修改scale? laya2.2 导出场景物理碰撞问题 开启CastShadow以后,模型会莫名...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403

156. 请问object层中添加的sprite怎么添加点击事件 [ 60%]

...戏项目打通技术难点,代码还没整理比较乱,实现了摇杆移动,键盘移动,鼠标点击移动,墙体碰撞,人物在建筑背后半透明,人物和npc层次和自动导航等功能,但是npc现在无法点击,可否帮我看下npc、人物和建筑的点击怎么才...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180722

157. 运动刚体(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 59%]

...nent(Rigidbody3D); //设置刚体为Kinematic,仅可通过transform属性移动物体 rigidBody.isKinematic = true; ...... //在场景上添加的loop事件 private function onKeyDown():void { KeyBoardManager.hasKeyDown(87) && kinematicSphere.transform.translate(new Vector3(0, 0, -0.2));//W KeyBoa...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

158. 运动刚体(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 59%]

...Laya.Rigidbody3D); //设置刚体为Kinematic,仅可通过transform属性移动物体 rigidBody.isKinematic = true; ...... //在场景上添加的loop事件 onKeyDown(){ Laya.KeyBoardManager.hasKeyDown(87) && this.kinematicSphere.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0, -0.2));//W Laya.KeyBoardM...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

159. 这计算是什么情况? [ 59%]

...算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 斜矩形怎么计算碰撞 Laya的DrawCall计算方式是不是有误? 怎么计算两个点之间的距离 问题状态 最新活动: 2020-06-19 11:29 浏览: 2709 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200618

160. laya.d3.physicscannon.CannonRigidbody3D_API3.0 [ 59%]

...dy3D.ts:80 是否为运动物体,如果为true仅可通过transform属性移动物体,而非其他力相关属性。 Returns boolean Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonRigidbody3D.ts:84 是否为运动物体,如果为true仅可通过transform属性移动物体,而非其他力相关属性。 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102