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...回复问题请先登录 发起人 yi979070830 相关问题 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 动画混合无效(版本2.6) 骨骼动画播放完后的回调时间 app启动动画应该如何去掉 H5动画和节奏的一个加速! 关于龙...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171204
...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node CURTIME : int[static] TrailSprite3D destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 关于龙骨动画转换 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181116
...ttf字体? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 关于文本遮挡 分享,扩展Laya.Text组件实现简...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220801
...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...rite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) laya3D动画无法播放 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 app启动动画应...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170905
...对应的VS和FS片段标记。 7.2 顶点着色器 在VS片段中,需要获取顶点信息,并计算最终的顶点位置,代码如下所示: #defineGLSL textureVS #define SHADER_NAME Sprite2DTextureShader #include "Sprite2DVertex.glsl"; void main() { vertexInfo info; getVertexInfo(info); v...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...吗?~~~~~~~~~~~~~ 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 3D模型tween旋转 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住...
来源: Laya_社区 发布时间: 20221103
...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bot...
来源: laya_api 发布时间: 20170929