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大约有 504 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

151. laya.d3.core.light.SpotLight [ 58%]

...听器能够接收事件通知。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Node onAwake():void 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

152. 2.0里Texture方法有改变吗? [ 58%]

... FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 UI皮肤怎么动态设置图片资源,有时候需要更换整个文件夹的图片,有什么好的方法么 求让Particle2D的粒子能从最开始的地方播放的方法!! laya里面有没有通过一个类的名字(字符串)来获取...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181029

153. 输出App后,发现字体显示有问题 [ 58%]

... 字体有如下问题: 1. 字体描边永远显示为1px,不管怎么设置宽度都没有用 2. 字体加粗不支持 3. 似乎字体都不一样了   想问一下要怎么处理这种情况: 1. 可以把一个TTF字体打包进App吗?如何操作? 2. 位图字体是否可行?但...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

154. 3.0.4getRT error! w too big [ 58%]

...没有任何图超过2048,场景里面只会有布局上下左右-10的设置! 求问,这个是什么情况!!不求你修正,讲解下,哪些情况会导致出现这个报错!!!!   备注:debug在浏览器上,无任何提示,release上,会提示图2的警告,ide里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230901

155. list 添加引发问题,求助! [ 58%]

...锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 为什么给Sprite容器添加点击事...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170822

156. laya.display.Node_API3.0 [ 58%]

... Returns boolean 自身是否激活。 Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活。 activeInHierarchy get activeInHierarchy(): boolean Defined in laya/display/Node.ts:686 获取在场景中是否激活。 Retur...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

157. laya idc 下能否给单个sprite节点指定动画 [ 58%]

...身。动效的名字你是可以改的,你可以为自己的animiation设置多套动画播放方案! 2017-03-09 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 palgerrard 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170309

158. Button 添加事件不执行? [ 58%]

...Laya.Event; 你这个按钮无法接收鼠标事件是因为没有对按钮设置宽高,加个宽高即可 2018-03-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ttaccp 赞同来自: 好的,谢谢,加上宽高可以了 2018-03-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309

159. ide runtime设计得太不合理了 或者是不是我用错了 [ 58%]

... 我有一个ui 被10个地方引用 ,然而我以为我只要在ui那里设置runtime等于某个类 所有引用到这个ui的地方都会自动用runtime这个类,结果 傻逼了 而是要需要所有引用到这个ui的地方 每一个每一个 去设置runtime 这样是不是太不合理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170928

160. 内置骨骼动画 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...资源复制到项目中2.2 在场景中添加内置骨骼动画组件2.3 设置动画资源2.4 IDE中预览动画2.5 动画基础操作三、代码中内置骨骼动画内置骨骼动画 一、概述 Spine骨骼动画,DragonBones(龙骨)骨骼动画,都是游戏中经常使用的骨骼动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010