大约有 188 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)
...er.castShadow Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:407 是否产生阴影。 Returns boolean Inherited from PixelLineRenderer.castShadow Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:411 是否产生阴影。 Parameters value: boolean Returns void destroyed get destroyed(): boolean Inherited ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...er.castShadow Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:407 是否产生阴影。 Returns boolean Inherited from PixelLineRenderer.castShadow Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:411 是否产生阴影。 Parameters value: boolean Returns void checkLOD get checkLOD(): boolean set checkLOD...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... 3d场景单材质单模型CurMem300多 unity导出的场景不显示实时阴影 问题状态 最新活动: 2019-12-21 20:46 浏览: 1079 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20191203
...报错 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 runtime运行报错! 问题状态 最新活动: 2020-11-04 01:54 浏览: 820 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200326
...示例摇一摇报错,就解决方案 unity导出的场景不显示实时阴影 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 问题状态 最新活动: 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181015
...er.castShadow Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:407 是否产生阴影。 Returns boolean Inherited from PixelLineRenderer.castShadow Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:411 是否产生阴影。 Parameters value: boolean Returns void checkLOD get checkLOD(): boolean set checkLOD...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...er.castShadow Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:407 是否产生阴影。 Returns boolean Inherited from PixelLineRenderer.castShadow Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:411 是否产生阴影。 Parameters value: boolean Returns void colorGradient get colorGradient(): Gradient s...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...er.castShadow Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:407 是否产生阴影。 Returns boolean Inherited from PixelLineRenderer.castShadow Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:411 是否产生阴影。 Parameters value: boolean Returns void destroyed get destroyed(): boolean Inherited ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...er.castShadow Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:407 是否产生阴影。 Returns boolean Inherited from PixelLineRenderer.castShadow Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:411 是否产生阴影。 Parameters value: boolean Returns void checkLOD get checkLOD(): boolean set checkLOD...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 图片添加点击事件 有的不生效 问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200825