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大约有 165 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

151. 如何自定义Shader(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 47%]

...义shader我们去掉模型旋转,同时给摄影机添加了移动脚本 camera.addComponent(CameraMoveScript); //创建一个自定义材质,并且添加给box var _material = new CustomMaterial(); box.meshRenderer.material = _material; ``` 运行起来后,我们调整视角得到的效果图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

152. 如何自定义Shader(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 46%]

...义shader我们去掉模型旋转,同时给摄影机添加了移动脚本 camera.addComponent(CameraMoveScript); //创建一个自定义材质,并且添加给box var _material = new CustomMaterial(); box.meshRenderer.material = _material; ``` 运行起来后,我们调整视角得到的效果图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

153. 如何自定义Shader(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 45%]

...义shader我们去掉模型旋转,同时给摄影机添加了移动脚本 camera.addComponent(CameraMoveScript); //创建一个自定义材质,并且添加给box var _material = new CustomMaterial(); box.meshRenderer.material = _material; ``` 运行起来后,我们调整视角得到的效果图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

154. laya.d3.core.BaseCamera [ 43%]

...cumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames BaseCameraProperties | Methods | Events | Constants Packagelaya.d3.coreClasspublic class BaseCameraInheritanceBaseCamera Sprite3D ComponentNode Node EventDispatcher ObjectSubclasses Camera, VRCamera BaseCamera 类用于创建...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

155. 加载 unity3D导入的旧版蒙皮动画时出现错误 [ 43%]

...g (laya.d3.js:6487) at Scene.__proto._preRenderScene (laya.d3.js:29274) at Camera.__proto._renderCamera (laya.d3.js:39685) at Scene.__proto.renderSubmit (laya.d3.js:29827) at WebGLContext2D.__proto.submitElement (laya.webgl.js:5915) at WebGLContext2D.__proto.flush (laya.webgl.js:5937) at RenderConte...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

156. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 42%]

...point.y = Laya.stage.mouseY; //计算一个从屏幕空间生成的射线 _camera.viewportPointToRay(point, ray); /* ……省略若干代码 */ 4.3 使用物理射线 在LayaAir 3D中实现射线检测是使用物理模拟器类PhysicsSimulation。 射线检测的方法有4个,分别为射线检...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

157. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 40%]

...项目代码里强制HDR效果。示例代码如下: ```typescript this.camera = new Laya.Camera(0, 0.1, 100); this.camera.enableHDR = false; //关闭HDR ``` 关闭HDR后,抗锯齿生效对比效果如图9-2所示。 ![10-2](img/10-2.png) (图10-2) #### 2.4 抗锯齿有效,为什么还有锯...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

158. laya.device.media.Video [ 38%]

...同cacheAs的normal模式。建议优先使用cacheAs代替。 Sprite  CAMERA : int = 4[static] Video  currentSrc : String[read-only] 获取当前播放源路径。 Video  currentTime : Number 设置和获取当前播放头位置。 Video customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

159. laya.device.media.Video [ 37%]

...优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite  CAMERA : int = 4[static] Video  currentSrc : String[read-only] 获取当前播放源路径。 Video  currentTime : Number 设置和获取当前播放头位置。 Video customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

160. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 36%]

...-16 0 3 分享 微博 QZONE 微信 138*****175 赞同来自: 我是把lh的camera信息删掉了,就不会报错。后面那个Hero20.lh就是没删除前的 Hero3D.rar 2017-08-17 0 1 分享 微博 QZONE 微信 138*****175 赞同来自: 新版本的加载一个模型动画文件(.lh),其中包...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428