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...onAwake(): void { // 加载进度条资源,图片资源来自“引擎API使用示例” Laya.loader.load(["resources/res/ui/progressBar.png", "resources/res/ui/progressBar$bar.png"]).then(() => { // 创建进度条 this.progressBar = new Laya.ProgressBar("resources/res/ui/progressBar.png"); th...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 使用谷歌chrom96版本滤镜报错 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250821
...帧属性面板不见了 加载到舞台的3D模型不显示贴图 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 从unity导出的场景透贴和模型烘...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200915
...8E4, canRead:Boolean = false) 创建一个 IndexBuffer3D,不建议开发者使用并用IndexBuffer3D.create()代替 实例。 IndexBuffer3D _bindForVAO():void[override] IndexBuffer3D bind():Boolean[override] IndexBuffer3D destroy():void[override] IndexBuffer3D getData():Uint16Array 获...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
多行输入文本组件(TextArea)1. LayaAir IDE中使用TextArea1.1 创建TextArea1.2 TextArea属性介绍1.3 脚本控制TextArea2. 通过代码创建TextArea多行输入文本组件(TextArea) 由于TextArea继承于TextInput,两者相同点太多这篇文章只介绍两者不同的地方,Tex...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...戏角色的移动更精确可控。 对于角色控制器,引擎默认使用胶囊碰撞形状(CapsuleColliderShape)作为碰撞形状,这是因为胶囊体形状最适合模拟人形角色,能够在保持稳定性的同时有效处理与环境的碰撞。 角色控制器内置了多种...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...垂直方向列表。List的每一个列表通常是一样的,也可以使用编辑器自定义不同样式的列表内容项。List组件的脚本接口请参考List API。 一、通过LayaAir IDE创建List组件 1.1 List的组成 List通常由两个部分组成:列表渲染项(单元格)...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... wudi199553 赞同来自: 计时器属于简单的逻辑操作,你可以使用Laya.timer计时器类去实现,具体实现方案请通过网上查询,有很多实例可供参考! 2017-11-24 0 3 分享 微博 QZONE 微信 laya123 赞同来自: 2017-11-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171124
...int, canRead:Boolean = false) 创建一个 IndexBuffer3D,不建议开发者使用并用IndexBuffer3D.create()代替 实例。 IndexBuffer3D _bind():voidBuffer getData():Uint16Array 获取索引数据。 IndexBuffer3D setData(data:*, bufferOffset:int = 0, dataStartIndex:int = 0, dataCount:Numb...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... 提交 1 个回复 kylin 赞同来自: 我们的适配库在旧的版本使用了错误的fs接口,麻烦升级最新的引擎 如果引擎无法升级,可以使用最新的适配库即可: laya.vvmini.js 2020-09-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200826