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大约有 291 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

151. ide跑没问题,安卓包跑报错 [ 62%]

ide跑没问题,安卓包跑报错 定义:bodyArr: Array<Sprite> = [] 被调用的函数 bodyCheck() { if (this.bodyArr.length <= 0) return; if (this.eatBean >= this.bodyBeanNum && this.bodyArr.length < this.bodyMaxNum) { let addBodyNum = Math.floor(this.eatBean / this.bo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

152. 技能CD效果怎么实现 [ 62%]

...样。 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? dialog 定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 问题状态 最新活动: 2017-03-01 16:47 浏览: 1534 关注: 4 人 archerxy • 2017-03-01 17:02 绘制扇形会比较僵硬,颜色也单一,能否用图片+ma...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170301

153. 如何使用TS的命名空间(namespace)? [ 62%]

...MyNamespace is not defined, 但是,如果我不用新文件,把这段定义放在main.ts内,就不会报错,请问如何引用外部文件的命名空间? 2018-09-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180918

154. laya.ui.Image [ 62%]

...UIComponent customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

155. LayaAir3 iOS下性能问题 [ 62%]

...数问题 分享:技术突破:HTML5裸跑性能已可媲美APP event定义事件的问题 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 问题状态 最新活动: 2023-07-05 15:48 浏览: 2019 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20230703

156. animator.owner._scene报空 [ 62%]

...ne的脚本? layaMaxUI里面永远只会生成一个TestSceneUI,其他定义的scene不会导出 Laya.Scene.open打开的对话框中如何在关闭的时候调用父Scene中的方法 带特效的场景打开时 特效的材质报空 .lh在同一个Scene上无法生成多个吗?使用中发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200113

157. 小游戏中资源后加版本号问题 [ 62%]

...法读取到 matter.js mouseconstraint在微信小游戏中无效 event定义事件的问题 问题状态 最新活动: 2018-06-21 21:29 浏览: 900 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180621

158. LayaAir现在的websocket支持wss吗 [ 62%]

...关浏览器编译出来的“不受支持的命令行”弹窗 鼠标定义样式官方有支持吗,Laya.Mouse.hide()会报Uncaught TypeError: Cannot read property 'cursor' of undefined错误 请问Laya支持什么样的swf,我运行公司美术给的swf,屏幕一片黑 请问laya.net.Load...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180211

159. 如何实现打开关闭一个页面时触发动画? [ 62%]

...方案 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 如何实现微信登录? Twee...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181109

160. laya.ui.Panel [ 62%]

...。 Panel customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513